正文 第11章 好像还是缺了什么
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赵海平把这个帖子反复地看了两遍不由得精神一振。
对嘛这才是玩家们该有的水平啊!
总算是有人对这游戏机制提出一些有建设性的猜想了。
原来这游戏之所以没给任何任务指引是因为试炼副本中的这些内容都是有历史原型的?
那么玩家在副本中的目标就很简单了无非是想办法扮演当时关键的历史人物做出差不多的行为并最终通关。
比如在刺客副本中就是扮演聂让而在武卒副本中则是扮演当时耿将军手下一名普通的小兵。
在副本中玩家可以获得跟当时的历史人物差不多的身体素质再加上一个特殊天赋技能的加持补全短板。
要说真的完全无法通关吗?
原本赵海平是有这种怀疑的毕竟从他的切身体验来看这游戏的难度确实太高但在知道这都是历史上的真实事件之后他又改变了想法。
既然历史上有人已经做到过一遍了那玩家也不是完全没可能做到啊!
就拿第一个副本“刺王杀驾”来说聂让当时可是只有一次机会心理压力得多大?
而玩家不仅有天赋技能还可以做功课、抄作业失败了还可以反复重来直到成功。
这么一想似乎这难度也没那么离谱了。
而且赵海平也知道自己白天该干什么了虽然暗沙瘾犯了玩不到有点难受但白天完全可以去搜集一些当时的历史资料做做功课嘛!
先知道当时的历史人物是怎么处理危机的自己有样学样针对自己的短板多练练或者拿个匹配的天赋技能多打几遍还是很有希望通关的。
想到这里赵海平有了目标。
他把这个帖子收藏了下来也关注了这个叫“楚歌”的楼主。
这个楼主说是以后还会继续在这个帖子里面更新内容赵海平觉得到时候应该可以直接抄作业。比如文士副本就自己这种智力9的猛男玩家肯定是过不了的。
而后赵海平开始搜索“一将功成”这个副本相关的历史素材。
晚上10点。
赵海平再度进入暗沙的游戏世界。
“今天准备充分一定要想办法通关!
“不通关也至少得打过二阶段!”
赵海平本来还比较雄心壮志但一想到这游戏二阶段之后还有三阶段就又虚了。
因为他查过相关的历史资料之后发现当时的名将耿忠镇守西北边陲可是长达四十余年直到所有士兵全都白发苍苍只有七十四人坚持等到援军到来最终存活。
而二阶段时的士兵年龄都在四五十岁左右显然距离“白发苍苍”还有近二十年的时间。
所以赵海平猜测这副本多半还会有三阶段只有最后以白发苍苍的状态成为那幸存的七十四人之一坚持等到援军到来才有可能最终通关。
知道这个剧情的第一时间赵海平挺绝望的因为他感觉第二阶段就已经难如登天了第三阶段到底得多难简直是无法想象。
直接进游戏的二阶段非常娴熟地选择了“忍饥挨饿”的天赋技能。
因为之前他死了很多次也试了很多技能发现这游戏前期的天赋技能选项其实并不算很多来来回回就那么些。
综合测试下来还是忍饥挨饿的天赋对于抵御第二阶段饿肚子的负面状态最好用。
对于一款肉鸽游戏来说技能少肯定会导致游戏玩法相对单一但赵海平觉得这可能是新手副本的一种特殊机制。
因为新手副本的目的肯定是指引玩家更好地了解这游戏的玩法给出的选项太多的话其实起不到引导作用。
玩家们一个个试下来最后连技能库都没看全肯定会玩得很迷茫。
所以在新手副本阶段把技能库缩小一些放在里面的都是一些有针对性的天赋技能才能更好地起到指引作用。
至于以后的正式内容或者大型副本应该会解锁更多天赋技能吧?
再度进入游戏。
仍旧跟昨晚一样北狄蛮兵大军压境而大楚的这些守城士兵们则是在又饥又渴的状态下打这一次的守城战。
旁边的士兵再度递过那个散发着恶臭的破布袋子。
赵海平直接闪身让开将它让给身边更需要的人。
之前查了资料之后他也大概知道这布袋子里到底是什么了。
根据史料记载“狄人于城下拥绝涧水吏士渴乏笮马粪汁而饮之”。
也就是说这布袋子里装的是马粪很多士兵渴到极点只能喝用马粪榨出来的臭水。
对于这种事情赵海平肯定是完全没有任何勇气去尝试的所以他才坚定不移地选择“忍饥挨饿”这个天赋。
很快城下隆隆的战鼓声再度响起北狄蛮兵又进攻了!
赵海平已经做好了充分的心理准备。
他发现自己在这游戏里死多了也开始逐渐适应了。
而且随着一次又一次的死亡他的战斗机巧也在提升。
虽说每次都是使用同样的身体但这具身体里也是有士兵关于战斗的肌肉记忆的随着赵海平不断的战斗这些肌肉记忆也开始逐渐激活。
而且之前在第一个副本中使用聂让的身体、拿到“剑术精通”之后的那种类似于灌顶一样的效果也对赵海平的战斗技巧有一定的加成。
一次又一次的死亡虽然枯燥而乏味但赵海平发现自己却并没有太多受苦的感觉反而乐在其中。
他很自然地处于一种全神贯注的状态而且每次都能感觉到自己的技巧在提升距离通关似乎又更近了一步。
不知不觉间又是好几个小时过去了。
随着耿忠将军再度发出一声绝望的低吼北狄蛮兵又是一拥而上将赵海平送回了原点。
“能感觉到有进步但是
“好像还是很难啊!
“完全看不到任何通关二阶段的希望更别说三阶段了。”
赵海平再度陷入沉思。
经过这么长时间的磨炼他能感觉到自己的战斗技巧已经有了不小的进步。
目前他已经能完全以一敌二不落下风这对于处于饥渴状态的他来说已经相当不容易了。
赵海平的战斗经验提升得很快这可能是游戏中的一种隐藏的特殊机制至少整个战斗系统比现实中还是要简单很多的。
但正是因为很快就隐约感知到了当前这个副本的战力天花板赵海平才对目前的状态产生了怀疑。
因为他完全看不到任何打赢的希望啊!
这幅身体是有极限的打一个蛮兵可能很容易但打两个、打三个、甚至打四个呢?
想要守下来别说打四个了打四十个怕是都够呛。
除非给所有大楚士兵全都上群体buff每个人都能以一敌二那说不定还有戏。
“奇怪这感觉根本赢不了啊。
“历史上明明守住了啊?
“是游戏中刻意调高了难度还是说现在的剧本并没有完全按照历史中的走向来表现?
“前者的可能性应该不高这只是个新手副本应该不至于搞那么高难度。
“也就是说历史真实的记载里是不是还有一些我忽略掉的因素?”
赵海平再度开始回忆白天时查阅的那些资料。
对嘛这才是玩家们该有的水平啊!
总算是有人对这游戏机制提出一些有建设性的猜想了。
原来这游戏之所以没给任何任务指引是因为试炼副本中的这些内容都是有历史原型的?
那么玩家在副本中的目标就很简单了无非是想办法扮演当时关键的历史人物做出差不多的行为并最终通关。
比如在刺客副本中就是扮演聂让而在武卒副本中则是扮演当时耿将军手下一名普通的小兵。
在副本中玩家可以获得跟当时的历史人物差不多的身体素质再加上一个特殊天赋技能的加持补全短板。
要说真的完全无法通关吗?
原本赵海平是有这种怀疑的毕竟从他的切身体验来看这游戏的难度确实太高但在知道这都是历史上的真实事件之后他又改变了想法。
既然历史上有人已经做到过一遍了那玩家也不是完全没可能做到啊!
就拿第一个副本“刺王杀驾”来说聂让当时可是只有一次机会心理压力得多大?
而玩家不仅有天赋技能还可以做功课、抄作业失败了还可以反复重来直到成功。
这么一想似乎这难度也没那么离谱了。
而且赵海平也知道自己白天该干什么了虽然暗沙瘾犯了玩不到有点难受但白天完全可以去搜集一些当时的历史资料做做功课嘛!
先知道当时的历史人物是怎么处理危机的自己有样学样针对自己的短板多练练或者拿个匹配的天赋技能多打几遍还是很有希望通关的。
想到这里赵海平有了目标。
他把这个帖子收藏了下来也关注了这个叫“楚歌”的楼主。
这个楼主说是以后还会继续在这个帖子里面更新内容赵海平觉得到时候应该可以直接抄作业。比如文士副本就自己这种智力9的猛男玩家肯定是过不了的。
而后赵海平开始搜索“一将功成”这个副本相关的历史素材。
晚上10点。
赵海平再度进入暗沙的游戏世界。
“今天准备充分一定要想办法通关!
“不通关也至少得打过二阶段!”
赵海平本来还比较雄心壮志但一想到这游戏二阶段之后还有三阶段就又虚了。
因为他查过相关的历史资料之后发现当时的名将耿忠镇守西北边陲可是长达四十余年直到所有士兵全都白发苍苍只有七十四人坚持等到援军到来最终存活。
而二阶段时的士兵年龄都在四五十岁左右显然距离“白发苍苍”还有近二十年的时间。
所以赵海平猜测这副本多半还会有三阶段只有最后以白发苍苍的状态成为那幸存的七十四人之一坚持等到援军到来才有可能最终通关。
知道这个剧情的第一时间赵海平挺绝望的因为他感觉第二阶段就已经难如登天了第三阶段到底得多难简直是无法想象。
直接进游戏的二阶段非常娴熟地选择了“忍饥挨饿”的天赋技能。
因为之前他死了很多次也试了很多技能发现这游戏前期的天赋技能选项其实并不算很多来来回回就那么些。
综合测试下来还是忍饥挨饿的天赋对于抵御第二阶段饿肚子的负面状态最好用。
对于一款肉鸽游戏来说技能少肯定会导致游戏玩法相对单一但赵海平觉得这可能是新手副本的一种特殊机制。
因为新手副本的目的肯定是指引玩家更好地了解这游戏的玩法给出的选项太多的话其实起不到引导作用。
玩家们一个个试下来最后连技能库都没看全肯定会玩得很迷茫。
所以在新手副本阶段把技能库缩小一些放在里面的都是一些有针对性的天赋技能才能更好地起到指引作用。
至于以后的正式内容或者大型副本应该会解锁更多天赋技能吧?
再度进入游戏。
仍旧跟昨晚一样北狄蛮兵大军压境而大楚的这些守城士兵们则是在又饥又渴的状态下打这一次的守城战。
旁边的士兵再度递过那个散发着恶臭的破布袋子。
赵海平直接闪身让开将它让给身边更需要的人。
之前查了资料之后他也大概知道这布袋子里到底是什么了。
根据史料记载“狄人于城下拥绝涧水吏士渴乏笮马粪汁而饮之”。
也就是说这布袋子里装的是马粪很多士兵渴到极点只能喝用马粪榨出来的臭水。
对于这种事情赵海平肯定是完全没有任何勇气去尝试的所以他才坚定不移地选择“忍饥挨饿”这个天赋。
很快城下隆隆的战鼓声再度响起北狄蛮兵又进攻了!
赵海平已经做好了充分的心理准备。
他发现自己在这游戏里死多了也开始逐渐适应了。
而且随着一次又一次的死亡他的战斗机巧也在提升。
虽说每次都是使用同样的身体但这具身体里也是有士兵关于战斗的肌肉记忆的随着赵海平不断的战斗这些肌肉记忆也开始逐渐激活。
而且之前在第一个副本中使用聂让的身体、拿到“剑术精通”之后的那种类似于灌顶一样的效果也对赵海平的战斗技巧有一定的加成。
一次又一次的死亡虽然枯燥而乏味但赵海平发现自己却并没有太多受苦的感觉反而乐在其中。
他很自然地处于一种全神贯注的状态而且每次都能感觉到自己的技巧在提升距离通关似乎又更近了一步。
不知不觉间又是好几个小时过去了。
随着耿忠将军再度发出一声绝望的低吼北狄蛮兵又是一拥而上将赵海平送回了原点。
“能感觉到有进步但是
“好像还是很难啊!
“完全看不到任何通关二阶段的希望更别说三阶段了。”
赵海平再度陷入沉思。
经过这么长时间的磨炼他能感觉到自己的战斗技巧已经有了不小的进步。
目前他已经能完全以一敌二不落下风这对于处于饥渴状态的他来说已经相当不容易了。
赵海平的战斗经验提升得很快这可能是游戏中的一种隐藏的特殊机制至少整个战斗系统比现实中还是要简单很多的。
但正是因为很快就隐约感知到了当前这个副本的战力天花板赵海平才对目前的状态产生了怀疑。
因为他完全看不到任何打赢的希望啊!
这幅身体是有极限的打一个蛮兵可能很容易但打两个、打三个、甚至打四个呢?
想要守下来别说打四个了打四十个怕是都够呛。
除非给所有大楚士兵全都上群体buff每个人都能以一敌二那说不定还有戏。
“奇怪这感觉根本赢不了啊。
“历史上明明守住了啊?
“是游戏中刻意调高了难度还是说现在的剧本并没有完全按照历史中的走向来表现?
“前者的可能性应该不高这只是个新手副本应该不至于搞那么高难度。
“也就是说历史真实的记载里是不是还有一些我忽略掉的因素?”
赵海平再度开始回忆白天时查阅的那些资料。