正文 第121章 普世新规则
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(本章实际内容不多,主要是为了统一伤害的算法,免得以后的章节中伤害输出时高时低,至于以前不合理的地方,我会慢慢修改。)
莫老!等美妇带着胡鸾离开之后,三相魔尊清了清喉咙,转身面无表情的对老头说道。
这老头叫莫老?还是魔老?魔族的长老的简称?肖萧在心里嘀咕着,可是却不敢开口询问,看这位三相魔尊的架势,连这位莫老都要给他面子,惹不起只有躲,言多必失,最好自己不开口。
敢问魔尊还有何事?莫老拄着藤蔓拐杖捋着白胡须问道。
如果你是要捉人,老朽实在无能为力。莫老补充着。
非也,你也知我魔族和青丘山正在交战,而边城现在已经被他们夺了回去,从原路是无法回去,我是说我手下的那些人。
三相魔君顿了顿没有继续言语。
这个有点麻烦!莫老依旧捋着稀稀拉拉的几根白胡子,想了想说:
虚无本为人族之人设计,对于人族来说人手有一个护身符,必要时捏碎护符就可以出得虚无,但对于你族而言。
肖萧心里气不打一处来,为什么自己的护符就是假冒伪劣产品?真是哪壶不开提哪壶。
你知道老夫身上没有护符,如果你族之人要从其他地方离开,只有一个办法,那就是在第三层的终点,有一个门可以直接到星云岛。
肖萧听到莫老的一席话,心里最后的希望如肥皂泡一般破灭,原来这老头也没护符啊,自己还期望找他要一个直接传送出去呢,实在不想在这里面呆下去了。
没有其他办法了吗?三相魔尊思考了片刻问。
唉,星云岛虽然危机四伏,鱼龙混杂,但比他们从这里出去等于送死强吧,好吧,就这样吧。
魔尊未等莫老点头,突然扇动着巨大的翅膀腾空而起,很快消失不见。
这家伙------太吓人,翅膀上全是红色血脉相连,看起来让人异常不舒服,肖萧都怀疑这魔尊是不是一只千年蝙蝠,那翅膀一张开,遮天蔽日般的感觉。
哼,不这样你还能如何?你自己回去都不知道能不能全身而退呢。莫老仰望远去的三相魔尊独自嘀咕着。
小娃,吾小看于你了!莫老突然笑眯眯的盯着肖萧开口说道。
肖萧心里很是不爽,言下之意就是莫老曾经小看了自己---有时候语言不能太过较真,否则是自己给自己找不舒服。
没想到你能击败他们,顺利的活着出来。
肖萧听到这里,心里又开始犯嘀咕了,这莫老的语言课没及格还是体育老师教的?说话怎么那么难听,难道这丫还希望自己不出来或者死着出来?
表现很不错,等会我直接送你们去出口,准备进入第二层吧,希望你能继续好运。
莫老捋着稀疏的白胡子笑眯眯的说道。
都说不打笑脸人,算了,也许莫老本不是那个意思,再说他就是那个意思,肖萧又能把他怎么样?
为了能让你走得更远---当然你肯定会走得更远,有些规则我需要告诉你,我不知道你的师父是如何教导于你的,既然你能通过这变态虚无的试炼,这就算我对你的奖励吧,当然也包括你们。莫老依旧笑眯眯的说。
肖萧的后背猛的一震,肖萧知道那是灵儿听见变态二字时的反应,这灵儿有多怕变态?
告诉规则就是对自己的奖励?有这种精神奖励?为什么不给点物质奖励,比如奖励一件红色品质的装备啥的。
有些规则,在这之前和之后是完全不同的,比如你的攻击和防御的算法,因为这个变态虚无是我开辟的,所以算法有一些混乱,不过之后的规则就全天下一致,希望你你们谨记。
对于近战职业或者射手来说,最关键的就是武器伤害,比如一把双手剑的武器伤害是100,武器速度是3秒,那么每3秒攻击一次,每次攻击就是300的伤害,这点没有问题吧。
这老头,连秒都搞出来了,真不知道这丫的还知道啥其他的东东。
莫老见肖萧点头,欣慰的继续说道:
武器伤害对于巫师等靠法术技能的职业不用,对于这些靠法术技能吃饭的人,最重要的是法术伤害。
和没说一样,肖萧在心里嘀咕着。
另外有几个属性你们要记住,无论是靠力量或者靠法术的人都适用,第一个就是爆击,爆击的作用哦,你们知道啊,那好吧,爆击通常是双倍伤害,这是基本的规律,但有办法能让爆击的伤害高于双倍伤害,具体什么办法?天机不可泄露!
莫老依旧笑眯眯的捋着胡须说:
与之对应的就是抗爆属性,这点在你们离开这里之后会出现在你们身上,所谓抗爆呃小娃,你又知道啊,老是打断别人说话,尤其是老人家说话,是很不礼貌的。莫老的一席话让不停插嘴的肖萧实在不好意思。
抗爆的属性值我说到哪儿了?嗯,抗爆值的作用,呃,我想想啊,年级大了,记性不好,呵呵。如果你的爆击值高于对手的抗爆值,才会产生爆击,但不一定爆击,这就是所谓的充分不必要条件。
莫老的话让肖萧屁股上某种花一紧,这莫老连c国高校中的代数术语都用上了。
如果爆击值低于对方的抗爆值,则必定不会产生爆击,这是不产生爆击的充分必要条件。
第二个属性是敏捷,敏捷值对应身体的灵活程度,也就是闪避,对于近战职业尤其是杀手非常重要,敏捷值越高躲闪成功的几可能性越高。
呃接下来再说最终造成的伤害,这个比较复杂,因为最终造成的伤害和很多属性有关,主要是法术伤害,物理伤害,以及免伤,追加伤害甚至修为压制等等,所以表示一个人的战斗能力还有一种说法,叫战斗力。
战斗力是这几种属性经过计算而得到的,生命值高,修为高的人战斗力未必强悍,比如一个人的战斗力是十万,但全部是由生命值获得,也就是说这个人只是一个活靶子而已,同样一个人的攻击力异常强悍,但生命值极低,这个人也活不了多久,懂了么?
那么到底这个战斗力是如何计算的呢?总的来说我也不知道,但大概是这样的,伤害值乘以一定的倍数,比如4或者5或者其他数字,护甲和防御乘以3或者4或者其他,而生命值则除以5或者6,爆击,命中等乘以2或者3,总之只是一个大致的参考数字,没有任何实际的意义。
唉,好累,很久没这么啰嗦了,最后说一点,最终伤害的确定我说过了吗?嗯,你们记住了,这为你们以后加强某些属性尤其重要。
莫老眯起眼睛看向天空,似乎在努力的搜索大脑:
举个实际例子吧,假如我的物理伤害是100,法术伤害是200,物理免伤是40,法术免伤是50,伤害追加是20,那么那么你最终的伤害应该是是法术伤害的80加上物理伤害的20,也就是170,哦,不,180,然后追加伤害的50,这就是你最后的伤害,190200190,唉,人老了,呵呵。
但最终对敌人造成的伤害,却并不是190,为什么?对,对方还有防御,护甲,免伤和法术抗性呢?
防御怎么计算?假如你的防御值是100,而你所有的属性值之和是500,那么你能防御掉对方的攻击就是20,护甲的计算一个道理,至于免伤,则是分开计算,如果对方是物理攻击者,则可以免伤包括物理免伤值的80和法术免伤值的20,反之则是法术免伤值的80和物理免伤值的20之和,懂了么?嗯嗯孺子可教也!
至于抗性,因为是单独针对某一种法术,所以会额外的免除一定的伤害,而且如果你的法术伤害比对方的该种法术抗性还低,那就只有呵呵了!
假如小娃你的寒冰箭标记伤害是500,那么对敌人造成的伤害理论上是标记伤害再加上标记伤害乘以乘以最后伤害除以除以总属性值,唉,搞乱了,我都被饶糊涂了,呵呵。
假如你的所有总属性值是600,那么最终输出到敌人的伤害就是500加上190除以600再乘以500,小娃,帮我算算是多少?呃650啊,那就是650吧,不过这是没有被对方防御和抵消的伤害,最终的伤害还要扣除对方防御,免伤,以及修为的压制,哦,还有对方对你冰系法术的抗性,之后才是最后的伤害。
什么是标称伤害?呃就是你和修为相当的人攻击产生的伤害,而且标称伤害是随每个人的修为增加而不停的变化的,例子?好吧,还是比如寒冰箭吧,你现在是入冥初阶的话是500,那么中阶就可能变化为600,700等,高阶就可能升到1000也说不一定,所以同样的法术技能,不同修为的人使用出来威力自然不可同日而语!
对于标称伤害,肖萧自然明白其实就是法术技能说明上的伤害,只不过莫老解释得很拗口而已,也许乌依等人根本就看不见技能的说明,自然也就无从知道每个技能的数字,对于不同的人使用相同的技能产生不同的威力,肖萧很是认同。
这老头不仅把他自己饶糊涂了,连肖萧如此聪明的脑袋都被饶晕了。
肖萧开始在脑海之中观察着自己的属性,只是应付着礼貌的点头。
最后我说过最后了吗?嗯,好像说过,一个法术的标称伤害,如果两者的修为相当,则变化不大,但是如果修为高出一个等级,则会增加50,高出两个等级则会增加100,当然如果低于对方一个等级则输出会减少20,低两个等级则减少40,以此类推。
这不公平!灵儿终于忍不住叫了起来。
唉,这世上哪有绝对公平的事情啊,哦,小精灵,你是医师吧,你怎么跑这里来了,真是奇怪。莫老喃喃自语说。
灵儿不是莫老捉来的?肖萧有点犯迷糊了。
作为医师,如果是攻击敌人,规则同上,但是如果医治他人,规则恰好相反,也就是对方修为越低,治疗量反而增加,具体多少我忘记了,我对治疗没兴趣嘿嘿。
莫老尴尬的笑了两声。
还有问题吗?没有了我就送你们过去吧,记住,下一层会更加的艰难,祝愿你们都好运吧。
莫老伸手招了招,一团白云缓缓降落在大家的面前,云周围还带着细小的水珠。
莫老,对于多重攻击和范围攻击该如何计算呢?肖萧临走之前突然想起自己的五雷轰顶以及闪电链是针对多个目标,急忙问道。
呃,这个啊,就是法术技能的标记伤害再乘以80,之后再80,以此类推。另外范围伤害和普通单体伤害一样,还有问题么?
哦,对了,你们身上的所有属性从现在开始全部重新调整,有问题吗?有问题也没法,期望下次还能见到你们!
老头对漂浮在空中的几个人挥手说道。
白云慢慢的漂浮,肖萧若有所思的回忆着老头的话。
死肖萧,死老头叽里咕噜说了那么多,我怎么一句话都没听明白呢?灵儿满脸不屑的说。
啪嗒!
一颗黑黑的鸟屎突然掉在灵儿的头顶,吓得灵儿浑身一哆嗦,再也不敢言语。
嘿嘿,别人的地盘叫你乱说,你要乱说也要出去了再说啊!这灵儿真是傻得可爱。
肖萧心里偷笑着。
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莫老!等美妇带着胡鸾离开之后,三相魔尊清了清喉咙,转身面无表情的对老头说道。
这老头叫莫老?还是魔老?魔族的长老的简称?肖萧在心里嘀咕着,可是却不敢开口询问,看这位三相魔尊的架势,连这位莫老都要给他面子,惹不起只有躲,言多必失,最好自己不开口。
敢问魔尊还有何事?莫老拄着藤蔓拐杖捋着白胡须问道。
如果你是要捉人,老朽实在无能为力。莫老补充着。
非也,你也知我魔族和青丘山正在交战,而边城现在已经被他们夺了回去,从原路是无法回去,我是说我手下的那些人。
三相魔君顿了顿没有继续言语。
这个有点麻烦!莫老依旧捋着稀稀拉拉的几根白胡子,想了想说:
虚无本为人族之人设计,对于人族来说人手有一个护身符,必要时捏碎护符就可以出得虚无,但对于你族而言。
肖萧心里气不打一处来,为什么自己的护符就是假冒伪劣产品?真是哪壶不开提哪壶。
你知道老夫身上没有护符,如果你族之人要从其他地方离开,只有一个办法,那就是在第三层的终点,有一个门可以直接到星云岛。
肖萧听到莫老的一席话,心里最后的希望如肥皂泡一般破灭,原来这老头也没护符啊,自己还期望找他要一个直接传送出去呢,实在不想在这里面呆下去了。
没有其他办法了吗?三相魔尊思考了片刻问。
唉,星云岛虽然危机四伏,鱼龙混杂,但比他们从这里出去等于送死强吧,好吧,就这样吧。
魔尊未等莫老点头,突然扇动着巨大的翅膀腾空而起,很快消失不见。
这家伙------太吓人,翅膀上全是红色血脉相连,看起来让人异常不舒服,肖萧都怀疑这魔尊是不是一只千年蝙蝠,那翅膀一张开,遮天蔽日般的感觉。
哼,不这样你还能如何?你自己回去都不知道能不能全身而退呢。莫老仰望远去的三相魔尊独自嘀咕着。
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肖萧心里很是不爽,言下之意就是莫老曾经小看了自己---有时候语言不能太过较真,否则是自己给自己找不舒服。
没想到你能击败他们,顺利的活着出来。
肖萧听到这里,心里又开始犯嘀咕了,这莫老的语言课没及格还是体育老师教的?说话怎么那么难听,难道这丫还希望自己不出来或者死着出来?
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莫老捋着稀疏的白胡子笑眯眯的说道。
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有些规则,在这之前和之后是完全不同的,比如你的攻击和防御的算法,因为这个变态虚无是我开辟的,所以算法有一些混乱,不过之后的规则就全天下一致,希望你你们谨记。
对于近战职业或者射手来说,最关键的就是武器伤害,比如一把双手剑的武器伤害是100,武器速度是3秒,那么每3秒攻击一次,每次攻击就是300的伤害,这点没有问题吧。
这老头,连秒都搞出来了,真不知道这丫的还知道啥其他的东东。
莫老见肖萧点头,欣慰的继续说道:
武器伤害对于巫师等靠法术技能的职业不用,对于这些靠法术技能吃饭的人,最重要的是法术伤害。
和没说一样,肖萧在心里嘀咕着。
另外有几个属性你们要记住,无论是靠力量或者靠法术的人都适用,第一个就是爆击,爆击的作用哦,你们知道啊,那好吧,爆击通常是双倍伤害,这是基本的规律,但有办法能让爆击的伤害高于双倍伤害,具体什么办法?天机不可泄露!
莫老依旧笑眯眯的捋着胡须说:
与之对应的就是抗爆属性,这点在你们离开这里之后会出现在你们身上,所谓抗爆呃小娃,你又知道啊,老是打断别人说话,尤其是老人家说话,是很不礼貌的。莫老的一席话让不停插嘴的肖萧实在不好意思。
抗爆的属性值我说到哪儿了?嗯,抗爆值的作用,呃,我想想啊,年级大了,记性不好,呵呵。如果你的爆击值高于对手的抗爆值,才会产生爆击,但不一定爆击,这就是所谓的充分不必要条件。
莫老的话让肖萧屁股上某种花一紧,这莫老连c国高校中的代数术语都用上了。
如果爆击值低于对方的抗爆值,则必定不会产生爆击,这是不产生爆击的充分必要条件。
第二个属性是敏捷,敏捷值对应身体的灵活程度,也就是闪避,对于近战职业尤其是杀手非常重要,敏捷值越高躲闪成功的几可能性越高。
呃接下来再说最终造成的伤害,这个比较复杂,因为最终造成的伤害和很多属性有关,主要是法术伤害,物理伤害,以及免伤,追加伤害甚至修为压制等等,所以表示一个人的战斗能力还有一种说法,叫战斗力。
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那么到底这个战斗力是如何计算的呢?总的来说我也不知道,但大概是这样的,伤害值乘以一定的倍数,比如4或者5或者其他数字,护甲和防御乘以3或者4或者其他,而生命值则除以5或者6,爆击,命中等乘以2或者3,总之只是一个大致的参考数字,没有任何实际的意义。
唉,好累,很久没这么啰嗦了,最后说一点,最终伤害的确定我说过了吗?嗯,你们记住了,这为你们以后加强某些属性尤其重要。
莫老眯起眼睛看向天空,似乎在努力的搜索大脑:
举个实际例子吧,假如我的物理伤害是100,法术伤害是200,物理免伤是40,法术免伤是50,伤害追加是20,那么那么你最终的伤害应该是是法术伤害的80加上物理伤害的20,也就是170,哦,不,180,然后追加伤害的50,这就是你最后的伤害,190200190,唉,人老了,呵呵。
但最终对敌人造成的伤害,却并不是190,为什么?对,对方还有防御,护甲,免伤和法术抗性呢?
防御怎么计算?假如你的防御值是100,而你所有的属性值之和是500,那么你能防御掉对方的攻击就是20,护甲的计算一个道理,至于免伤,则是分开计算,如果对方是物理攻击者,则可以免伤包括物理免伤值的80和法术免伤值的20,反之则是法术免伤值的80和物理免伤值的20之和,懂了么?嗯嗯孺子可教也!
至于抗性,因为是单独针对某一种法术,所以会额外的免除一定的伤害,而且如果你的法术伤害比对方的该种法术抗性还低,那就只有呵呵了!
假如小娃你的寒冰箭标记伤害是500,那么对敌人造成的伤害理论上是标记伤害再加上标记伤害乘以乘以最后伤害除以除以总属性值,唉,搞乱了,我都被饶糊涂了,呵呵。
假如你的所有总属性值是600,那么最终输出到敌人的伤害就是500加上190除以600再乘以500,小娃,帮我算算是多少?呃650啊,那就是650吧,不过这是没有被对方防御和抵消的伤害,最终的伤害还要扣除对方防御,免伤,以及修为的压制,哦,还有对方对你冰系法术的抗性,之后才是最后的伤害。
什么是标称伤害?呃就是你和修为相当的人攻击产生的伤害,而且标称伤害是随每个人的修为增加而不停的变化的,例子?好吧,还是比如寒冰箭吧,你现在是入冥初阶的话是500,那么中阶就可能变化为600,700等,高阶就可能升到1000也说不一定,所以同样的法术技能,不同修为的人使用出来威力自然不可同日而语!
对于标称伤害,肖萧自然明白其实就是法术技能说明上的伤害,只不过莫老解释得很拗口而已,也许乌依等人根本就看不见技能的说明,自然也就无从知道每个技能的数字,对于不同的人使用相同的技能产生不同的威力,肖萧很是认同。
这老头不仅把他自己饶糊涂了,连肖萧如此聪明的脑袋都被饶晕了。
肖萧开始在脑海之中观察着自己的属性,只是应付着礼貌的点头。
最后我说过最后了吗?嗯,好像说过,一个法术的标称伤害,如果两者的修为相当,则变化不大,但是如果修为高出一个等级,则会增加50,高出两个等级则会增加100,当然如果低于对方一个等级则输出会减少20,低两个等级则减少40,以此类推。
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唉,这世上哪有绝对公平的事情啊,哦,小精灵,你是医师吧,你怎么跑这里来了,真是奇怪。莫老喃喃自语说。
灵儿不是莫老捉来的?肖萧有点犯迷糊了。
作为医师,如果是攻击敌人,规则同上,但是如果医治他人,规则恰好相反,也就是对方修为越低,治疗量反而增加,具体多少我忘记了,我对治疗没兴趣嘿嘿。
莫老尴尬的笑了两声。
还有问题吗?没有了我就送你们过去吧,记住,下一层会更加的艰难,祝愿你们都好运吧。
莫老伸手招了招,一团白云缓缓降落在大家的面前,云周围还带着细小的水珠。
莫老,对于多重攻击和范围攻击该如何计算呢?肖萧临走之前突然想起自己的五雷轰顶以及闪电链是针对多个目标,急忙问道。
呃,这个啊,就是法术技能的标记伤害再乘以80,之后再80,以此类推。另外范围伤害和普通单体伤害一样,还有问题么?
哦,对了,你们身上的所有属性从现在开始全部重新调整,有问题吗?有问题也没法,期望下次还能见到你们!
老头对漂浮在空中的几个人挥手说道。
白云慢慢的漂浮,肖萧若有所思的回忆着老头的话。
死肖萧,死老头叽里咕噜说了那么多,我怎么一句话都没听明白呢?灵儿满脸不屑的说。
啪嗒!
一颗黑黑的鸟屎突然掉在灵儿的头顶,吓得灵儿浑身一哆嗦,再也不敢言语。
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