正文卷 第二十章 三级村庄
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到了第二天的傍晚,李诺等待已久的几个建筑也同时修建完成了。
农场:从事农业生产的场所,农场内粮食生产效率提升20%,农民技能修炼速度提升10%。
伐木场:从事树木砍伐的场所,伐木效率提升20%,木材损耗降低10%。
采石场:从事石材采集的场所,采石效率提升20%,石材损耗降低10%。
采矿场:从事矿石采集的场所,采矿效率提升20%,矿石损耗率降低10%。
冶炼场:对矿石进行冶炼之所,出产更高品质的矿产,冶铁效率提升20%。
驿站:高级马夫孙大壮开设,可提供运输服务和驿站间传送服务,需要提供马匹,单次传送费用20金币,民心+1。收入状况:普通。
这些建筑,不约而同的都出现了隐藏属性,几大生产类建筑,不管是提高农民技能修炼速度,或者是降低损耗的属性,都是比较实用的。
而驿站的除了民心+1之外,还可以获得传送费用,传送功能是针对玩家使用的,并不对npc开放,npc仅可使用运输服务,只是需要提供马匹,不过现在诺国不缺马,李诺大笔一挥,就批复了孙大壮二十匹下等战马,把战马当做骡马来用,李诺也是玩家第一人了。
李诺看到关于驿站还有更详细的介绍,于是就打开来看。驿站单次传送费用是20金币,出发和到达的双边驿站各得10金币,系统收取20%的税收,抽成比例和驿站等级成反比,初级驿站40%,中级30%,高级20%,船坞、码头和鱼塘也可以修建在东西方向的青龙、白虎二村,但是与左村相比,未来的发展前景不可相比,所以李诺宁愿等百里视灭了左国之后再去修建,也不愿意为了追赶时间,立即修建这几个建筑。当然,后面发生的事情,李诺后不后悔,就不是现在他所能考虑了。
箭塔其实只能算半个新增建筑,因为它是在哨塔基础上改造修建的,箭塔修建完成之后,哨塔就不复存在了,属于哨塔的进阶版本。
既然暂时不准备修建船坞码头和鱼塘,剩下的四个建筑也只需要8000金币就可以了,剩下的钱仅仅还够一个附属村落升级的。
李诺选择了将第一个附属村落白虎村升级为三级村落,李诺也想把剩余的两个附属村落升到三级,毕竟还有两万多难民依旧居住在难民营,需要李诺尽快安置。
可惜升级了白虎村之后,整个诺国国库的资金也所剩不多,剩下的钱还要为新增村民提供住房,钱啊钱!
农场:从事农业生产的场所,农场内粮食生产效率提升20%,农民技能修炼速度提升10%。
伐木场:从事树木砍伐的场所,伐木效率提升20%,木材损耗降低10%。
采石场:从事石材采集的场所,采石效率提升20%,石材损耗降低10%。
采矿场:从事矿石采集的场所,采矿效率提升20%,矿石损耗率降低10%。
冶炼场:对矿石进行冶炼之所,出产更高品质的矿产,冶铁效率提升20%。
驿站:高级马夫孙大壮开设,可提供运输服务和驿站间传送服务,需要提供马匹,单次传送费用20金币,民心+1。收入状况:普通。
这些建筑,不约而同的都出现了隐藏属性,几大生产类建筑,不管是提高农民技能修炼速度,或者是降低损耗的属性,都是比较实用的。
而驿站的除了民心+1之外,还可以获得传送费用,传送功能是针对玩家使用的,并不对npc开放,npc仅可使用运输服务,只是需要提供马匹,不过现在诺国不缺马,李诺大笔一挥,就批复了孙大壮二十匹下等战马,把战马当做骡马来用,李诺也是玩家第一人了。
李诺看到关于驿站还有更详细的介绍,于是就打开来看。驿站单次传送费用是20金币,出发和到达的双边驿站各得10金币,系统收取20%的税收,抽成比例和驿站等级成反比,初级驿站40%,中级30%,高级20%,船坞、码头和鱼塘也可以修建在东西方向的青龙、白虎二村,但是与左村相比,未来的发展前景不可相比,所以李诺宁愿等百里视灭了左国之后再去修建,也不愿意为了追赶时间,立即修建这几个建筑。当然,后面发生的事情,李诺后不后悔,就不是现在他所能考虑了。
箭塔其实只能算半个新增建筑,因为它是在哨塔基础上改造修建的,箭塔修建完成之后,哨塔就不复存在了,属于哨塔的进阶版本。
既然暂时不准备修建船坞码头和鱼塘,剩下的四个建筑也只需要8000金币就可以了,剩下的钱仅仅还够一个附属村落升级的。
李诺选择了将第一个附属村落白虎村升级为三级村落,李诺也想把剩余的两个附属村落升到三级,毕竟还有两万多难民依旧居住在难民营,需要李诺尽快安置。
可惜升级了白虎村之后,整个诺国国库的资金也所剩不多,剩下的钱还要为新增村民提供住房,钱啊钱!