玄幻小说的套路
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很多人说,玄幻小说千篇一律了。
我说,这是时代发展的必须。
我们换个市场看看:
《市长秘》《省委》《市委》
《婆媳对对碰》《婆婆吃了媳妇》《谁与谁的战争:男人真命苦》
大家看到了没?
在哪里,都是一样的,任何一个题材,都有很多人写。
惟其有很多人写,才能有比较,读者才能有选择。
如果我们把一切固定:这个题材,只能我写,其他人都必须去选别的类型写,那么,网文还有存在的必要么?
这个就不是垄断,而是独裁了。
所以,怕什么呢?
我一直说,跟风才能出好书。这是个偏激的观点,但我也几次说过,这是有理由的。
能开创一个门派,引领一个潮流的,万中无一。
你想想,网络文学发展到现在,10年历史了,有多少个分类,多少个题材?
再想想有多少作者,多少部书?
为什么你写得,我就写不得?为什么和尚摸得,我就摸不得?
网络天生是自由的,第一次写的大神,未必能把方方面面考虑的很周详,需要后来人的补充。
哪怕是大神自己,在开创一个类别的时候,难道没有前人的功绩在里面?
跟风,没什么不好。
怕的是跟错了风,跟歪了风。
一本书能红,肯定有方方面面的理由在里面。
这些理由,你分析的对了,就能跟对风,分析的不对,就肯定会扑街。
好比我多次举过的例子:
穿越到异界的,大都是去欺负人的,要神灵颤抖,神龙匍匐。
你要是写穿越到异界当乞丐,天天被人欺负到死,那还不仆死。
比如网游,一般人都写经典职业,剑士,法师,弓箭手,这个读者的认识很广阔,自然会认同的多。
你要是写什么人妖啊,垃圾工啊,这个不死也差不多了。
没必要太边缘化,你要晓得,你跟对了背景,但是没跟对人,一样是扑街的。
现在很多人,总结了一大批套路,我觉得作为一个新人,对这些套路,是可以全部继承的。
以前我们讲,武侠小说那个烂啊,跳山崖的从来没有死的,而且总是能弄个秘笈什么出来。
主角啊,总是遇到个女的,都是美女,这合理么?
可是,你去问问那些读者,你反过来写,他们还会看么?
我跳下山崖,然后摔断了腿。后面呢?
我遇到个女的,是个丑八怪,杀的我血流成河,你愿意看么?
玄幻小说,作为武侠之后,通俗娱乐小说的主流,我觉得应该照顾到大多数读者的口味。
好比某个大神,每次开书,必然罗列一大套的升级体系;
好比某个大牛,每本书里面,不管是海里地上,不管是星际还是网游,必然是有校园戏的。
为什么呢?
因为要照顾大多数读者的认知,要引起他们的共鸣。
你上过学么?
你有否被同学欺负,被老师骂过,学习成绩不好,你喜欢的女生不喜欢你?
你回想过去的人生,是否都是完美的?是否有缺憾需要去弥补?
可惜啊,能重生的只有的主角,大多数人,只能去羡慕,去yy了。
网文,本来就是套路化的,求新求变是应该有的,是水到渠成的,而不是你可以为之的。
你想想,你是谁呢?
你凭什么认为自己写的东西,一定能被人喜欢,受人追捧?
闭上眼睛yy,睁开眼睛,看看现实。
一本玄幻书,既不酷,又不爽,速度还不快,字数又不长,我为啥要看?
要思想性?我为啥不看历史?
要代入感,我为啥不看都市?
既然选择了玄幻,就要按照客观规律去走,不要在客观规律还没改变的时候,就自己去创造。
大多数是没有前途的。
如果你确信自己是那万中无一的天才,还是先去买个彩票试试吧。
最后,我总结一下这些年来,玄幻最重要的三个点:
1,要有成熟完整的升级体系;哪怕是从一级剑士到九级剑士;这会让你至少有一条成长的主线;
2,要酷,爽;不要憋闷,玄幻并不是读者选择的唯一类型,你也不是读者必须要追的作者;
3,要快,要长;别怪现实如何如何,事实情况就是这样。在很多年前,书是可以很短,但是,那只是过去而已。
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我说,这是时代发展的必须。
我们换个市场看看:
《市长秘》《省委》《市委》
《婆媳对对碰》《婆婆吃了媳妇》《谁与谁的战争:男人真命苦》
大家看到了没?
在哪里,都是一样的,任何一个题材,都有很多人写。
惟其有很多人写,才能有比较,读者才能有选择。
如果我们把一切固定:这个题材,只能我写,其他人都必须去选别的类型写,那么,网文还有存在的必要么?
这个就不是垄断,而是独裁了。
所以,怕什么呢?
我一直说,跟风才能出好书。这是个偏激的观点,但我也几次说过,这是有理由的。
能开创一个门派,引领一个潮流的,万中无一。
你想想,网络文学发展到现在,10年历史了,有多少个分类,多少个题材?
再想想有多少作者,多少部书?
为什么你写得,我就写不得?为什么和尚摸得,我就摸不得?
网络天生是自由的,第一次写的大神,未必能把方方面面考虑的很周详,需要后来人的补充。
哪怕是大神自己,在开创一个类别的时候,难道没有前人的功绩在里面?
跟风,没什么不好。
怕的是跟错了风,跟歪了风。
一本书能红,肯定有方方面面的理由在里面。
这些理由,你分析的对了,就能跟对风,分析的不对,就肯定会扑街。
好比我多次举过的例子:
穿越到异界的,大都是去欺负人的,要神灵颤抖,神龙匍匐。
你要是写穿越到异界当乞丐,天天被人欺负到死,那还不仆死。
比如网游,一般人都写经典职业,剑士,法师,弓箭手,这个读者的认识很广阔,自然会认同的多。
你要是写什么人妖啊,垃圾工啊,这个不死也差不多了。
没必要太边缘化,你要晓得,你跟对了背景,但是没跟对人,一样是扑街的。
现在很多人,总结了一大批套路,我觉得作为一个新人,对这些套路,是可以全部继承的。
以前我们讲,武侠小说那个烂啊,跳山崖的从来没有死的,而且总是能弄个秘笈什么出来。
主角啊,总是遇到个女的,都是美女,这合理么?
可是,你去问问那些读者,你反过来写,他们还会看么?
我跳下山崖,然后摔断了腿。后面呢?
我遇到个女的,是个丑八怪,杀的我血流成河,你愿意看么?
玄幻小说,作为武侠之后,通俗娱乐小说的主流,我觉得应该照顾到大多数读者的口味。
好比某个大神,每次开书,必然罗列一大套的升级体系;
好比某个大牛,每本书里面,不管是海里地上,不管是星际还是网游,必然是有校园戏的。
为什么呢?
因为要照顾大多数读者的认知,要引起他们的共鸣。
你上过学么?
你有否被同学欺负,被老师骂过,学习成绩不好,你喜欢的女生不喜欢你?
你回想过去的人生,是否都是完美的?是否有缺憾需要去弥补?
可惜啊,能重生的只有的主角,大多数人,只能去羡慕,去yy了。
网文,本来就是套路化的,求新求变是应该有的,是水到渠成的,而不是你可以为之的。
你想想,你是谁呢?
你凭什么认为自己写的东西,一定能被人喜欢,受人追捧?
闭上眼睛yy,睁开眼睛,看看现实。
一本玄幻书,既不酷,又不爽,速度还不快,字数又不长,我为啥要看?
要思想性?我为啥不看历史?
要代入感,我为啥不看都市?
既然选择了玄幻,就要按照客观规律去走,不要在客观规律还没改变的时候,就自己去创造。
大多数是没有前途的。
如果你确信自己是那万中无一的天才,还是先去买个彩票试试吧。
最后,我总结一下这些年来,玄幻最重要的三个点:
1,要有成熟完整的升级体系;哪怕是从一级剑士到九级剑士;这会让你至少有一条成长的主线;
2,要酷,爽;不要憋闷,玄幻并不是读者选择的唯一类型,你也不是读者必须要追的作者;
3,要快,要长;别怪现实如何如何,事实情况就是这样。在很多年前,书是可以很短,但是,那只是过去而已。
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