正文 我的价值理论
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坚持是很难做到的,所以需要先给自己一个目标。
我从2009一1一23开始玩一个叫“停车位”的游戏,到前两天,终于圆满了。
10辆阿斯顿马丁一ne77。
其实游戏本身,并没有什么太大的意义,有意义的是为这个游戏定了那么一个目标。
所以两年多时间里,几次想要放弃,最后又继续玩了。
于是,才有了完成目标以后极大的满足感。
在这之后,游戏的好坏对我已经不重要了,每天花2分钟去看一下的时间是有,但是心情没有了。
只剩下怀念。
在开始玩的时候,想这样一个游戏太简单,太容易放弃了,所以就只买了一辆车,慢慢地换。因为耐性我有,这一向是我的长处。
不过这显然不是最聪明的玩法。
于是在几个月之后,在身旁人的突飞猛进刺激下,我毅然放弃了原先的玩法,开始加入到他们的战团中来,买了10辆车一起升级。
不可否认,环境会极大的影响人的决定。如果你身边的人都在放弃,那么你要坚持是很难的;如果你身边的人都在使用和你不同的方法,那么你要坚持自己的玩法也不容易。
善于联想是我的优点,但是无论发生什么,都能联想到我的工作这貌似不是啥好优点。
我时常会想,如果没有当初定下的目标—买满顶级车,我也许半途就放弃了。如果没有这个目标,我也不会改变自己的玩法,也许我还要玩两三年才能达成自己的目标。
如同行路一般,先定目标,然后找最近的路走过去。
因为你不那么确信:时间也许只长一点,但是让你放弃的几率会翻几倍。
目标c策略c环境,每一个都会影响到你最后想要的结果。
玩游戏,放弃是很正常的,因为对别人来说,这根本不是目标,只是一个打发时间娱乐身心的工具罢了。不过,每个人始终都会有自己的目标,有自己的道路,有自己的生存环境,有一个个取得的成功,有一点一滴升级的快乐。
坚持并不是一句空洞的口号,是一点一滴微小的努力c成就加上时间来累积的。
没有目标,就不会有达成目标以后的满足感。
每个人都有自己的道路,有自己的选择。我们不要勉强别人选择和你一样的道路,可以展示自己,但是不要勉强别人。
只有选择相同的道路,我们才拥有同一个目标。
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我从2009一1一23开始玩一个叫“停车位”的游戏,到前两天,终于圆满了。
10辆阿斯顿马丁一ne77。
其实游戏本身,并没有什么太大的意义,有意义的是为这个游戏定了那么一个目标。
所以两年多时间里,几次想要放弃,最后又继续玩了。
于是,才有了完成目标以后极大的满足感。
在这之后,游戏的好坏对我已经不重要了,每天花2分钟去看一下的时间是有,但是心情没有了。
只剩下怀念。
在开始玩的时候,想这样一个游戏太简单,太容易放弃了,所以就只买了一辆车,慢慢地换。因为耐性我有,这一向是我的长处。
不过这显然不是最聪明的玩法。
于是在几个月之后,在身旁人的突飞猛进刺激下,我毅然放弃了原先的玩法,开始加入到他们的战团中来,买了10辆车一起升级。
不可否认,环境会极大的影响人的决定。如果你身边的人都在放弃,那么你要坚持是很难的;如果你身边的人都在使用和你不同的方法,那么你要坚持自己的玩法也不容易。
善于联想是我的优点,但是无论发生什么,都能联想到我的工作这貌似不是啥好优点。
我时常会想,如果没有当初定下的目标—买满顶级车,我也许半途就放弃了。如果没有这个目标,我也不会改变自己的玩法,也许我还要玩两三年才能达成自己的目标。
如同行路一般,先定目标,然后找最近的路走过去。
因为你不那么确信:时间也许只长一点,但是让你放弃的几率会翻几倍。
目标c策略c环境,每一个都会影响到你最后想要的结果。
玩游戏,放弃是很正常的,因为对别人来说,这根本不是目标,只是一个打发时间娱乐身心的工具罢了。不过,每个人始终都会有自己的目标,有自己的道路,有自己的生存环境,有一个个取得的成功,有一点一滴升级的快乐。
坚持并不是一句空洞的口号,是一点一滴微小的努力c成就加上时间来累积的。
没有目标,就不会有达成目标以后的满足感。
每个人都有自己的道路,有自己的选择。我们不要勉强别人选择和你一样的道路,可以展示自己,但是不要勉强别人。
只有选择相同的道路,我们才拥有同一个目标。
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