第五十四章: 人性、黑暗之环
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拿到了轻弩之后,奥斯卡并没有急着继续往前推进,而是来到了城墙平台的右侧边缘,一个堆满了木桶和木箱等杂物的地方。
随手挪开这些杂物之后,这个平台的边缘处,被杂物所遮挡的地方出现了一个缺口。
走到缺口处往下一看,就能看到缺口下面两米多的地方有一个哨塔,在这个哨塔的顶端,有一具尸体匍匐在地上,尸体上面闪烁着一团幽白色的灵魂之光。
弯腰将这团灵魂之光拾取之后,奥斯卡获得了一份“来历不明的不死人灵魂(大块)”这一份灵魂物质捏碎之后能够获得400点魂力,比他刷一次山崖小道获得的魂力还要多。
拿到这份灵魂物质之后,奥斯卡从哨塔上跳了下去,来到了哨塔下方的一条狭窄的小巷。
才刚下来,就有两只热情的活尸迎面冲了上来。
这种活尸与活尸士兵不同,身上并没有穿戴着活尸士兵制式的盔甲与防具,而是穿着一身朽烂得只能堪堪遮身的麻布衣服,手中拿着的也只是一柄腐朽断裂的残剑。
这种活尸的实力不高,差不多只能达到初阶骑士侍从的水平,而且他们的进攻的招式也毫无章法,仅仅只是在拿着手中的残剑在胡乱挥舞而已。
这大概就是在这座卫城之中生活的平民了。
虽然不死镇是护卫王城的军事要塞,但仅仅只有上层区域是军事设施,下层区域则是平民们生活的城镇。
既然实力强大的士兵们都变成了活尸,那普通平民们自然也不会例外。
解决两名活尸并没有花费奥斯卡多大的功夫,毕竟只是普通的平民而已,连活尸士兵在奥斯卡的手中都不是一合之敌,更别说这些连武技都没练过的平民了。
这些由平民变成的活尸也能给奥斯卡提供一些魂力,虽然比不上活尸士兵,不过也聊胜于无了。
沿着小巷往前走,没几步就来到了一个联通着屋子的小石桥,站在这座石桥上往下看,就能看见不死镇的下层,这里曾经是罗德兰的平民们生活的地方,不过现在却变成了活尸的游荡之地。
这座石桥距离下层的地面大概有十来米的样子,以奥斯卡如今的实力,直接翻下去也没什么问题,落地之后来个前滚翻卸力就行了。
不过奥斯卡现阶段还没有去不死镇下层的计划,所以就暂且搁置,走过石桥,来到了桥对面的屋子里。
屋子很简陋,仅仅只是用来储藏东西的地方,除了一些个木箱木桶和几个罐子之外,什么东西都没有。
穿过这间屋子,就可以来到另外一个小平台,平台两边的护栏外爬着几只活尸,在感知到了奥斯卡的气息之后,它们立刻就沿着护栏爬上了平台。
这种由普通平民变化而来的活尸基本没什么战力,完全无法对奥斯卡造成哪怕一丁点的威胁。
很快,这几只活尸就化为了奥斯卡属性面板上面的一串数值。
除了魂力之外,这些活尸没有掉落任何的东西,这一点并没有出乎奥斯卡的预料之外,因为它们本来就没什么可爆的。
击杀了几只活尸之后,奥斯卡越过平台,顺着平台尽头的梯子爬到了连接卫城的城墙之上。
上来之后,他一眼便看到了城墙尽头处的那一团幽白色的灵魂之光。
与周围那些十分宏伟壮丽,宽大得能在上面建房子的巨大城墙不同,奥斯卡脚下的这一堵城墙十分小巧,仅能容纳两人并肩行走。
往前走几步,就能见到一道向下延伸的石质阶梯,正是奥斯卡来时的道路。
而这一堵城墙,其实就是奥斯卡之前走过的那个排水渠。
听起来似乎有些莫名其妙,但如果把城墙本身想象成一条巨大的管道的话,就很好理解了。
管道的外壁是城墙的墙体,内部则是一个联通着城外的排水渠,卫城内部的生活废水就是通过这个排水渠排放到城外的。
不过现在卫城之中已经完全没什么活人了,排水渠之中的废水自然也就变成了清水,奥斯卡来的时候甚至有见到一些小鱼小虾在里面游动。
快步来到城墙的尽头,奥斯卡弯腰拾起了那具尸体之上的光团。
和奥斯卡记忆中的一样,这个灵魂光团之中的物品是一枚“人性”。
人性,是一种非常特殊的东西,它是由人类的情感、欲望、信念还有理智凝聚而来的小黑精,只会在人类的身上诞生。
上一世的那个游戏并没有解释这个东西的来历,但根据奥斯卡的猜测,“人性”很有可能就是四大王魂之一的“黑暗之魂”所衍生出来的东西,甚至可以说,“人性”其实就是一份极其微小的“黑暗之魂”。
当然,这些都只是奥斯卡上一世的猜测,事实究竟是怎样,还需要奥斯卡慢慢去探索,去发掘。
加上这一枚刚获得的人性,奥斯卡一共也才有四枚人性而已。
在奥斯卡上一世那个游戏的设定之中,“人性”对于不死人来说是一种非常重要的东西。
不死人,是
一种在人类之中突然冒出来的诅咒,受到这种诅咒的人,胸口处会出现一道由符文构筑而成的火焰之环印记。
有着这个火焰之环印记的人,拥有着不惧死亡的能力,即便被人杀死,也会在很短的一段时间之类苏醒复活。
这种复活并没有任何的限制,无论被杀多少次,不管被怎样杀死,都会再次复活。
因为不会被杀死,所以中了这种诅咒的人类就被称之为“不死人”。
不过,获得这种不惧死亡的能力并非没有代价。
不死人在第一次死亡之后,胸口处的符文火焰之环就会被激活,人类的各种感知、情感与信念,就会从中逸散,流出。
最先失去的是各种知觉,嗅觉、味觉、触觉,凡是死亡过多次的不死人,基本上都会失去这三种知觉。
食物对于他们而言没有任何的味道,无论吃什么都如同嚼蜡,他们分不清香和臭,各种感觉都开始变得麻木,甚至消失殆尽。
随着死亡的次数增多,从符文火焰之环之中流出和逸散的东西也会变多。
情感、理智、信念......
也有人声称,从符文火焰之环之中流出的,其实就是人类的“人性”!
直到所有的一切都流失殆尽,不死人就会变成没有任何的思维与理智,只剩下杀戮欲望的活尸。
一些信念强大的不死人或许能够在这个阶段坚持很久,但结局终归是被注定了的,当他们无法再继续坚持自身的信念之后,也会迎来与其他不死人一样的结局。
变成一具浑浑噩噩的活尸!
一部分不死人不希望去面对那个必定到来的终末,但却又无法阻止自己的人性从黑暗之环之中流失,所以他们就选择了一种非常极端的做法,去抢夺其他人的人性来填充自身的缺失,他们对人性的渴求已经达到了疯狂的地步,甚至直接导致了数个人类王国的覆灭。
因此,那个会让人永堕黑暗的符文火焰之环,也被叫做:“黑暗之环!”
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随手挪开这些杂物之后,这个平台的边缘处,被杂物所遮挡的地方出现了一个缺口。
走到缺口处往下一看,就能看到缺口下面两米多的地方有一个哨塔,在这个哨塔的顶端,有一具尸体匍匐在地上,尸体上面闪烁着一团幽白色的灵魂之光。
弯腰将这团灵魂之光拾取之后,奥斯卡获得了一份“来历不明的不死人灵魂(大块)”这一份灵魂物质捏碎之后能够获得400点魂力,比他刷一次山崖小道获得的魂力还要多。
拿到这份灵魂物质之后,奥斯卡从哨塔上跳了下去,来到了哨塔下方的一条狭窄的小巷。
才刚下来,就有两只热情的活尸迎面冲了上来。
这种活尸与活尸士兵不同,身上并没有穿戴着活尸士兵制式的盔甲与防具,而是穿着一身朽烂得只能堪堪遮身的麻布衣服,手中拿着的也只是一柄腐朽断裂的残剑。
这种活尸的实力不高,差不多只能达到初阶骑士侍从的水平,而且他们的进攻的招式也毫无章法,仅仅只是在拿着手中的残剑在胡乱挥舞而已。
这大概就是在这座卫城之中生活的平民了。
虽然不死镇是护卫王城的军事要塞,但仅仅只有上层区域是军事设施,下层区域则是平民们生活的城镇。
既然实力强大的士兵们都变成了活尸,那普通平民们自然也不会例外。
解决两名活尸并没有花费奥斯卡多大的功夫,毕竟只是普通的平民而已,连活尸士兵在奥斯卡的手中都不是一合之敌,更别说这些连武技都没练过的平民了。
这些由平民变成的活尸也能给奥斯卡提供一些魂力,虽然比不上活尸士兵,不过也聊胜于无了。
沿着小巷往前走,没几步就来到了一个联通着屋子的小石桥,站在这座石桥上往下看,就能看见不死镇的下层,这里曾经是罗德兰的平民们生活的地方,不过现在却变成了活尸的游荡之地。
这座石桥距离下层的地面大概有十来米的样子,以奥斯卡如今的实力,直接翻下去也没什么问题,落地之后来个前滚翻卸力就行了。
不过奥斯卡现阶段还没有去不死镇下层的计划,所以就暂且搁置,走过石桥,来到了桥对面的屋子里。
屋子很简陋,仅仅只是用来储藏东西的地方,除了一些个木箱木桶和几个罐子之外,什么东西都没有。
穿过这间屋子,就可以来到另外一个小平台,平台两边的护栏外爬着几只活尸,在感知到了奥斯卡的气息之后,它们立刻就沿着护栏爬上了平台。
这种由普通平民变化而来的活尸基本没什么战力,完全无法对奥斯卡造成哪怕一丁点的威胁。
很快,这几只活尸就化为了奥斯卡属性面板上面的一串数值。
除了魂力之外,这些活尸没有掉落任何的东西,这一点并没有出乎奥斯卡的预料之外,因为它们本来就没什么可爆的。
击杀了几只活尸之后,奥斯卡越过平台,顺着平台尽头的梯子爬到了连接卫城的城墙之上。
上来之后,他一眼便看到了城墙尽头处的那一团幽白色的灵魂之光。
与周围那些十分宏伟壮丽,宽大得能在上面建房子的巨大城墙不同,奥斯卡脚下的这一堵城墙十分小巧,仅能容纳两人并肩行走。
往前走几步,就能见到一道向下延伸的石质阶梯,正是奥斯卡来时的道路。
而这一堵城墙,其实就是奥斯卡之前走过的那个排水渠。
听起来似乎有些莫名其妙,但如果把城墙本身想象成一条巨大的管道的话,就很好理解了。
管道的外壁是城墙的墙体,内部则是一个联通着城外的排水渠,卫城内部的生活废水就是通过这个排水渠排放到城外的。
不过现在卫城之中已经完全没什么活人了,排水渠之中的废水自然也就变成了清水,奥斯卡来的时候甚至有见到一些小鱼小虾在里面游动。
快步来到城墙的尽头,奥斯卡弯腰拾起了那具尸体之上的光团。
和奥斯卡记忆中的一样,这个灵魂光团之中的物品是一枚“人性”。
人性,是一种非常特殊的东西,它是由人类的情感、欲望、信念还有理智凝聚而来的小黑精,只会在人类的身上诞生。
上一世的那个游戏并没有解释这个东西的来历,但根据奥斯卡的猜测,“人性”很有可能就是四大王魂之一的“黑暗之魂”所衍生出来的东西,甚至可以说,“人性”其实就是一份极其微小的“黑暗之魂”。
当然,这些都只是奥斯卡上一世的猜测,事实究竟是怎样,还需要奥斯卡慢慢去探索,去发掘。
加上这一枚刚获得的人性,奥斯卡一共也才有四枚人性而已。
在奥斯卡上一世那个游戏的设定之中,“人性”对于不死人来说是一种非常重要的东西。
不死人,是
一种在人类之中突然冒出来的诅咒,受到这种诅咒的人,胸口处会出现一道由符文构筑而成的火焰之环印记。
有着这个火焰之环印记的人,拥有着不惧死亡的能力,即便被人杀死,也会在很短的一段时间之类苏醒复活。
这种复活并没有任何的限制,无论被杀多少次,不管被怎样杀死,都会再次复活。
因为不会被杀死,所以中了这种诅咒的人类就被称之为“不死人”。
不过,获得这种不惧死亡的能力并非没有代价。
不死人在第一次死亡之后,胸口处的符文火焰之环就会被激活,人类的各种感知、情感与信念,就会从中逸散,流出。
最先失去的是各种知觉,嗅觉、味觉、触觉,凡是死亡过多次的不死人,基本上都会失去这三种知觉。
食物对于他们而言没有任何的味道,无论吃什么都如同嚼蜡,他们分不清香和臭,各种感觉都开始变得麻木,甚至消失殆尽。
随着死亡的次数增多,从符文火焰之环之中流出和逸散的东西也会变多。
情感、理智、信念......
也有人声称,从符文火焰之环之中流出的,其实就是人类的“人性”!
直到所有的一切都流失殆尽,不死人就会变成没有任何的思维与理智,只剩下杀戮欲望的活尸。
一些信念强大的不死人或许能够在这个阶段坚持很久,但结局终归是被注定了的,当他们无法再继续坚持自身的信念之后,也会迎来与其他不死人一样的结局。
变成一具浑浑噩噩的活尸!
一部分不死人不希望去面对那个必定到来的终末,但却又无法阻止自己的人性从黑暗之环之中流失,所以他们就选择了一种非常极端的做法,去抢夺其他人的人性来填充自身的缺失,他们对人性的渴求已经达到了疯狂的地步,甚至直接导致了数个人类王国的覆灭。
因此,那个会让人永堕黑暗的符文火焰之环,也被叫做:“黑暗之环!”
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