第三十九章 现实
推荐阅读: 邪王嗜宠:神医狂妃 邪王嗜宠鬼医狂妃 邪王嗜宠:鬼医狂妃 妖孽修真弃少 我寄人间 从今天起当首富 宠妻入骨:神秘老公有点坏 重生之再铸青春 超级修真弃少 修复师 万古第一神 我在坟场画皮十五年 裂天空骑 武神主宰 神医萌宝 重生南非当警察 神道仙尊 妖夫在上
读过一些战争记载书籍的刘浪知道,燃烧炼狱氏族在战争最喜欢用的战术就是这种,拿低级的不会感受到疲劳的杂兵来消耗人类的体力。毕竟长时间的作战对人类是极大的负担,而对这些不是人形的东西来说,一个黑暗魔法邪恶恢复就能gao定。疼痛?不存在的。
所以营地也紧急的发布了用营地的冒险者作为非正规军,尽量少消耗正规部队的体力以防不测。而且在战争初期对方的高端战力也不会轻易出动,这样己方的圣职者也可以在战斗后期恢复体力重新加入战斗。
战争女神的鼓舞这个增益效果可以很好的减少这些没怎么见过血的菜鸟的伤亡,保证了续航,也能有效清理杂兵。再加上杀的多了还有那么多奖励,一举多得吧。你们杀的开心获得奖励,营地保存力量应对之后的战斗,双赢。
现在第一批箭矢和巫术已经砸到准备攻击城墙的敌人身上,由于加持了战争女神的鼓舞,效果出奇的好。就像是割麦子一样一割一茬,敌人出奇的脆弱让下方观战的人们信心得到了极大的提高。营地方面的指挥官也决定派出第一批冒险者部队进行试探性的交火,这样也可以让他们对敌人真实的战力有一些认识。
一名队长在紧张的动员中,一边快速的讲解着一些对敌事项,一边安排人手分配着一些营地方面提供的应急道具。
下面的冒险者也都组建了各个小团体,毕竟有鼓舞增幅,小队绝对好过单人。而侧翼的城门就在这闹闹哄哄的过程中轰然打开了。
像是怕别人把自己的积分抢走了一样,所有人都一哄而上,小队长讲解的阵型阵型完全被抛之脑后。在与敌人接手的初期确实是如他们自己所想,砍瓜切菜一般就把那些影袭者打的溃不成军,可是等到双方完全缠斗在一起后,燃烧炼狱氏族无惧疼痛的特点被极度放大。
冒险者们受到伤害本能的想要后退,可是前后左右都无法移动,接着就被敌人击中第二下、第三下乃至更多。
如果说影袭者的伤害能力让这些一般都是一级的冒险者还勉强能够承受,而且尚能通过鼓舞的杀敌回复上来,但当远比人类高大魁梧的恐惧卫士提着巨斧进入战场的时候,形势就发生了转变。
恐惧卫士的实力定位是二级,普通的杂兵不具备bss模板,正常情况下一名一级职业者是可以一对一击败的。但是恐惧卫士的存在就是为了提高在低级战场中的shalu效率。
当战场进入缠斗焦灼状态时,这种身形巨大的屠戮者可以轻松的挥舞那巨大的战斧不分敌我的杀死敌人。
就如现在的情况,当所有参加战斗的人都陷入这泥沼中时,一qu恐惧卫士根本不管他斧子的路线会有多少影袭者,只要确认目标时敌人,斧子就已经入死神的镰刀般闪过。
实力尚可的冒险者勉强能在被影袭者纠缠的时候还能对恐惧卫士的攻击做出应对。但是更多的是实力本来就不算多强,勉强应付影袭者骚扰的冒险者,在面临这样的一击时,脑海中泛起的绝望。
在战斗仅仅开始几分钟,双方刚刚短兵相接之后,就已经有十几名冒险者的灵魂被被送到了
耳语殿堂。
也只有在这种惨痛临身,才让剩下的人回想起了出战之前小队长的叮嘱。
活下来的人迅速努力汇合到一起,摆出阵型,不让影袭者轻易的纠缠自己从而给恐惧卫士创造机会。
付出了血淋淋的代价后,剩余的冒险者总算暂时站稳了脚跟。毕竟敌人目前都是纯粹的杂兵,而人类这边好歹都是有阶位的冒险者。
刘浪在营地内看着城墙外血rou翻飞,不住的作呕。就算经历过数场战斗,也算是名老兵,可那毕竟和战场不同,毕竟和战争不同。
敌人的杂兵队依然在持续压上,营地内的负责队伍调动的人员也同样不停的跑来跑去安排后续部队。
当灾变骑士挥手让布好阵型的恶鬼集体出动时,营地的指挥所也打出了一面旗子。
负责调动的人员马上安排第二批冒险者队伍随同营地联合守卫部队的一只队伍迎敌。
这批出动的守卫部队已经是正规部队了,就是类似于吉格林小队的一种配备模式:注重防御和突进的重甲战士;偏向治愈伤口的圣光牧师;机动性为主的yi影刺客;负责队友的传火神官以及之前刘浪他们并没有见到的陷阵武士以及矮人火炮手。
陷阵武士这种刘浪他们并没有亲眼见到过的职业,特色已经在他们的名字上体现的很清楚了。
陷阵之志,有死无生。陷阵武士作为人类帝国最普及的一种战士进阶职业,规模最大,但是折损率也居高不下。以攻破敌方防线为主要作战目标的武士除了身着一套标准铠甲以外,不会携带其他类型的防具。他们充分相信他们的队友,但也是在这种情况下,往往承担断后的责任。
陷阵武士拥有以下基础技能:背水一战,愈战愈勇,绝地反击,斧刃突击,气势。这其中斧刃突击是自带技能,但是要求必须使用斧类武器才能发动;背水一战,绝地反击都是级进阶技能。愈战愈勇和气势则是两个被动技能。
而矮人火炮手则是矮人一族科技的体现!
作为矮人族最基本的三种职业之一(另外两种是黑熊骑兵和巨盾防御者),矮人火炮手的能力也恰恰体现在撕裂阵型。火炮的装填和击发速度都不快,需要重甲战士的保护才能良好的完成任务,在用强大火力撕裂敌人阵线之后,陷阵武士就可以利用打开的口子强行突破。
矮人火炮手拥有以下基础技能:火器专精,破城强化,火力压制,短暂超载,精准轰击。矮人火炮手的伤害更多体现在他使用哪类型的武器,而很多附件功能也都是作为构件与武器在一起。
整编的小队一共是四十名成员,十二名重甲战士,六名陷阵武士,四名yi影刺客,四名传火神官,名圣光牧师以及六名矮人火炮手。
就在敌人终于派出正规部队后,营地方也派出了这种制式小队迎战。
当这种小队出现在面前的时候,刘浪不禁和身边喊出声音的人抱有同样的想法:“有这么精锐的部队,为啥还要我们上去送死?我们是新兵啊”
可是慢慢他的情绪平复了下来,对于这个世界来说,新兵也好老兵也罢,都是人类的成员。当战争来袭的时候,你都没办法独善其身,你只能响应召唤,听从安排,让自己活下去的可能性变为最大。
因为,哪怕是以人口数量著称的人类也没办法和燃烧炼狱氏族的数量相比较。固然,他们的高级成员一样数量稀少,但是低级仆从军简直数不胜数。
像上面说的这种制式小队,整个营地也只有四队,也仅仅只有一百六十人。加上其他势力的力量,这种中高端层次的战力也仅仅只有三百人。而像刘浪他们这种冒险者呢?五千多人。
刘浪甚至都在想,如果自己是指挥官可能也会安排这些冒险者去消耗对面的实力了,没有冷血,只有现实,为了活下去。
、、
、
所以营地也紧急的发布了用营地的冒险者作为非正规军,尽量少消耗正规部队的体力以防不测。而且在战争初期对方的高端战力也不会轻易出动,这样己方的圣职者也可以在战斗后期恢复体力重新加入战斗。
战争女神的鼓舞这个增益效果可以很好的减少这些没怎么见过血的菜鸟的伤亡,保证了续航,也能有效清理杂兵。再加上杀的多了还有那么多奖励,一举多得吧。你们杀的开心获得奖励,营地保存力量应对之后的战斗,双赢。
现在第一批箭矢和巫术已经砸到准备攻击城墙的敌人身上,由于加持了战争女神的鼓舞,效果出奇的好。就像是割麦子一样一割一茬,敌人出奇的脆弱让下方观战的人们信心得到了极大的提高。营地方面的指挥官也决定派出第一批冒险者部队进行试探性的交火,这样也可以让他们对敌人真实的战力有一些认识。
一名队长在紧张的动员中,一边快速的讲解着一些对敌事项,一边安排人手分配着一些营地方面提供的应急道具。
下面的冒险者也都组建了各个小团体,毕竟有鼓舞增幅,小队绝对好过单人。而侧翼的城门就在这闹闹哄哄的过程中轰然打开了。
像是怕别人把自己的积分抢走了一样,所有人都一哄而上,小队长讲解的阵型阵型完全被抛之脑后。在与敌人接手的初期确实是如他们自己所想,砍瓜切菜一般就把那些影袭者打的溃不成军,可是等到双方完全缠斗在一起后,燃烧炼狱氏族无惧疼痛的特点被极度放大。
冒险者们受到伤害本能的想要后退,可是前后左右都无法移动,接着就被敌人击中第二下、第三下乃至更多。
如果说影袭者的伤害能力让这些一般都是一级的冒险者还勉强能够承受,而且尚能通过鼓舞的杀敌回复上来,但当远比人类高大魁梧的恐惧卫士提着巨斧进入战场的时候,形势就发生了转变。
恐惧卫士的实力定位是二级,普通的杂兵不具备bss模板,正常情况下一名一级职业者是可以一对一击败的。但是恐惧卫士的存在就是为了提高在低级战场中的shalu效率。
当战场进入缠斗焦灼状态时,这种身形巨大的屠戮者可以轻松的挥舞那巨大的战斧不分敌我的杀死敌人。
就如现在的情况,当所有参加战斗的人都陷入这泥沼中时,一qu恐惧卫士根本不管他斧子的路线会有多少影袭者,只要确认目标时敌人,斧子就已经入死神的镰刀般闪过。
实力尚可的冒险者勉强能在被影袭者纠缠的时候还能对恐惧卫士的攻击做出应对。但是更多的是实力本来就不算多强,勉强应付影袭者骚扰的冒险者,在面临这样的一击时,脑海中泛起的绝望。
在战斗仅仅开始几分钟,双方刚刚短兵相接之后,就已经有十几名冒险者的灵魂被被送到了
耳语殿堂。
也只有在这种惨痛临身,才让剩下的人回想起了出战之前小队长的叮嘱。
活下来的人迅速努力汇合到一起,摆出阵型,不让影袭者轻易的纠缠自己从而给恐惧卫士创造机会。
付出了血淋淋的代价后,剩余的冒险者总算暂时站稳了脚跟。毕竟敌人目前都是纯粹的杂兵,而人类这边好歹都是有阶位的冒险者。
刘浪在营地内看着城墙外血rou翻飞,不住的作呕。就算经历过数场战斗,也算是名老兵,可那毕竟和战场不同,毕竟和战争不同。
敌人的杂兵队依然在持续压上,营地内的负责队伍调动的人员也同样不停的跑来跑去安排后续部队。
当灾变骑士挥手让布好阵型的恶鬼集体出动时,营地的指挥所也打出了一面旗子。
负责调动的人员马上安排第二批冒险者队伍随同营地联合守卫部队的一只队伍迎敌。
这批出动的守卫部队已经是正规部队了,就是类似于吉格林小队的一种配备模式:注重防御和突进的重甲战士;偏向治愈伤口的圣光牧师;机动性为主的yi影刺客;负责队友的传火神官以及之前刘浪他们并没有见到的陷阵武士以及矮人火炮手。
陷阵武士这种刘浪他们并没有亲眼见到过的职业,特色已经在他们的名字上体现的很清楚了。
陷阵之志,有死无生。陷阵武士作为人类帝国最普及的一种战士进阶职业,规模最大,但是折损率也居高不下。以攻破敌方防线为主要作战目标的武士除了身着一套标准铠甲以外,不会携带其他类型的防具。他们充分相信他们的队友,但也是在这种情况下,往往承担断后的责任。
陷阵武士拥有以下基础技能:背水一战,愈战愈勇,绝地反击,斧刃突击,气势。这其中斧刃突击是自带技能,但是要求必须使用斧类武器才能发动;背水一战,绝地反击都是级进阶技能。愈战愈勇和气势则是两个被动技能。
而矮人火炮手则是矮人一族科技的体现!
作为矮人族最基本的三种职业之一(另外两种是黑熊骑兵和巨盾防御者),矮人火炮手的能力也恰恰体现在撕裂阵型。火炮的装填和击发速度都不快,需要重甲战士的保护才能良好的完成任务,在用强大火力撕裂敌人阵线之后,陷阵武士就可以利用打开的口子强行突破。
矮人火炮手拥有以下基础技能:火器专精,破城强化,火力压制,短暂超载,精准轰击。矮人火炮手的伤害更多体现在他使用哪类型的武器,而很多附件功能也都是作为构件与武器在一起。
整编的小队一共是四十名成员,十二名重甲战士,六名陷阵武士,四名yi影刺客,四名传火神官,名圣光牧师以及六名矮人火炮手。
就在敌人终于派出正规部队后,营地方也派出了这种制式小队迎战。
当这种小队出现在面前的时候,刘浪不禁和身边喊出声音的人抱有同样的想法:“有这么精锐的部队,为啥还要我们上去送死?我们是新兵啊”
可是慢慢他的情绪平复了下来,对于这个世界来说,新兵也好老兵也罢,都是人类的成员。当战争来袭的时候,你都没办法独善其身,你只能响应召唤,听从安排,让自己活下去的可能性变为最大。
因为,哪怕是以人口数量著称的人类也没办法和燃烧炼狱氏族的数量相比较。固然,他们的高级成员一样数量稀少,但是低级仆从军简直数不胜数。
像上面说的这种制式小队,整个营地也只有四队,也仅仅只有一百六十人。加上其他势力的力量,这种中高端层次的战力也仅仅只有三百人。而像刘浪他们这种冒险者呢?五千多人。
刘浪甚至都在想,如果自己是指挥官可能也会安排这些冒险者去消耗对面的实力了,没有冷血,只有现实,为了活下去。
、、
、