系统陆军科技树
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射程(提高武器射程%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—射程(提高武器射程%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—伤害(提高伤害%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—伤害(提高伤害%,费用:4币,解锁等级与点数:一级、4)
重甲(添加专属装甲,防护力提高%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—自我修复(提高自我修复能力%,费用:4币,解锁所需等级与费用:一级、)—重甲(“u盾”小型护盾发生器,在专属装甲的基础上增加一层护盾膜,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)
防空(增添对空防护等离子机枪,费用:4币,解锁所需等级与点数:一级、)—防空(添加反斩杀式飞弹,一次4枚,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—防空伤害(提高防空伤害%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—防空伤害(提高防空伤害4%,费用:4币,解锁等级与点数:一级、)
研发(bil-ez战术导弹发射器,一次性发射枚,有各种大小型号,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、4)—研发(aps火炮,实验级重型武器,装弹速度秒,费用:币,解锁所需等级与费用:二级、)-研发(矩阵式制导飞弹发射器,一次发射枚,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—研发4(bil-激光辅助离子炮,费用:币,解锁所需等级与点数:二级,)
科技提升(陆军研究部所有研发工作速度提升%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—科技提升(陆军研究部所有研发工作速度提升4%,费用:4币,解锁所需等级与点数:二级、4)—科技提升(陆军研究部所有研发工作速度提升%,费用:币,解锁等级与点数:三级、)
陆军单位:(真正划分比较烦,我就不细分了,简化吧)
解锁:(“泰坦”先锋机器人,费用:币)
解锁:(“岩石”坦克,费用:币)
解锁:(“毁灭者”歼灭火炮,费用:币)
解锁:(“陨石”飞弹发射车,费用:币)
解锁:(“利刃”反导弹车,费用:币)
解锁:(“p盾”反重力护盾发生车,费用:币)
解锁:(“炼金师”防空车,费用:币)
以上是陆军初始单位,不需等级与点数解锁。
解锁:(“布莱特”反步兵机器人,b级单位,费用:币,解锁所需等级与点数:二级,)
解锁:(“装甲兽”阻击机甲,b级单位,费用:币,解锁所需等级与点数:二级,)
解锁:(“沙蝎”激光辅助粒子能坦克,a级单位,费用:币,解锁所需等级与点数:三级,)
解锁:(“六角蛛”爬行机甲,a级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:三级、)
解锁:(“狼蛛”重装爬行机甲,a级单位,费用:4p,解锁所需等级与点数:三级、)
解锁:(“巨兽”离子能坦克,s级单位,费用:4p,解锁所需等级与点数:三级级、)
解锁:(“魔龙”单兵机甲,s级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:四级、4)
解锁:(“银蛛”单兵机甲,s级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:四级、4)
解锁:(“深渊巨石”蝎型机器人,实验级单位,费用:,解锁所需等级与点数:五级、)
解锁:(“克里布特帝王”,实验级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:五级、)
ps:海陆空单位包括所有单兵武器、机甲、异能等级划分:--b-a-s-实验级
有些单位有限制数,数量会随着指挥官等级的提升而增加。
初始单位没有等级,玩过最强指挥官的读者懂的。
有些单位并不一定比不上实验级单位.......
系统货币:p=万美金,币=千美金。
ps:关于章节,由于本书整体世界观过于庞大,我还要把所有资料介绍全部完成,这样才能方便大家,大家也不希望一进入就看正文而且看不懂吧,我要避免这种情况,那么在此期间,大家先看作品相关的内容吧。
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重甲(添加专属装甲,防护力提高%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—自我修复(提高自我修复能力%,费用:4币,解锁所需等级与费用:一级、)—重甲(“u盾”小型护盾发生器,在专属装甲的基础上增加一层护盾膜,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)
防空(增添对空防护等离子机枪,费用:4币,解锁所需等级与点数:一级、)—防空(添加反斩杀式飞弹,一次4枚,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—防空伤害(提高防空伤害%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—防空伤害(提高防空伤害4%,费用:4币,解锁等级与点数:一级、)
研发(bil-ez战术导弹发射器,一次性发射枚,有各种大小型号,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、4)—研发(aps火炮,实验级重型武器,装弹速度秒,费用:币,解锁所需等级与费用:二级、)-研发(矩阵式制导飞弹发射器,一次发射枚,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—研发4(bil-激光辅助离子炮,费用:币,解锁所需等级与点数:二级,)
科技提升(陆军研究部所有研发工作速度提升%,费用:币,解锁所需等级与点数:一级、)—科技提升(陆军研究部所有研发工作速度提升4%,费用:4币,解锁所需等级与点数:二级、4)—科技提升(陆军研究部所有研发工作速度提升%,费用:币,解锁等级与点数:三级、)
陆军单位:(真正划分比较烦,我就不细分了,简化吧)
解锁:(“泰坦”先锋机器人,费用:币)
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解锁:(“陨石”飞弹发射车,费用:币)
解锁:(“利刃”反导弹车,费用:币)
解锁:(“p盾”反重力护盾发生车,费用:币)
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以上是陆军初始单位,不需等级与点数解锁。
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解锁:(“狼蛛”重装爬行机甲,a级单位,费用:4p,解锁所需等级与点数:三级、)
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解锁:(“魔龙”单兵机甲,s级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:四级、4)
解锁:(“银蛛”单兵机甲,s级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:四级、4)
解锁:(“深渊巨石”蝎型机器人,实验级单位,费用:,解锁所需等级与点数:五级、)
解锁:(“克里布特帝王”,实验级单位,费用:p,解锁所需等级与点数:五级、)
ps:海陆空单位包括所有单兵武器、机甲、异能等级划分:--b-a-s-实验级
有些单位有限制数,数量会随着指挥官等级的提升而增加。
初始单位没有等级,玩过最强指挥官的读者懂的。
有些单位并不一定比不上实验级单位.......
系统货币:p=万美金,币=千美金。
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