正文 第4章 毒蜘蛛
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第4章
打开小地图,萧翎顺着地图指示往毒蜘蛛聚集的地区走去。新手区域的地图是全明的,不存在迷路的风险。但到了外面世界,玩家就必须依靠自己去探索那些未知区域,这时候盗贼的作用就会显示出来。
在湿地中走了几分钟,萧翎终于看到了第一只怪,那是一只丑陋的毒蜘蛛,全身毛茸茸的,而嘴部则是两根长长的尖喙,就像剪刀一般锐利。
毒蜘蛛:昆虫生物,三级,攻击15,防御7,血量120,;力量6,敏捷12拥有特技一:致命毒素,攻击时有20几率令目标中毒,每秒受到5点伤害,持续5秒。该效果可以无限叠加。
毒蜘蛛是群居生物,而且其毒素拥有无限叠加的特性,就算是8,9级玩家一不小心也很容易翻车。
眼前的毒蜘蛛只有三只,硬拼虽然也不是拼不过,但对血量和药剂的消耗太大,所以萧翎还是选择一只只引怪来打。
背靠一块巨大的岩石,萧翎很有耐心的寻找着出手的时机。
在等到其他两只毒蜘蛛走到远处后,萧翎没有放过这稍纵即逝的机会,射出了手中的箭矢。
叮。
箭矢没有如萧翎所愿射中那只微微与同伴脱节的毒蜘蛛,而是射到了旁边的一块岩石身上。
“不是吧,这也行?”萧翎目瞪口呆,眼前发生的一切确实有些超乎他的预料。
要知道,在这一类一rpg游戏中,系统都会自带射击修正程序,只要射击的方向不是太偏,系统都会自动修正轨道,让玩家命中目标。萧翎之前玩的几款游戏就是如此,所以他也想当然的以为这款游戏也应当如此。
如此不友好的游戏设定,也很难网上会有这么多精灵吐槽设计师是抖s了。放原来的世界的话,这设计师估计祖宗十八代都要被喷出翔来。
虽然箭矢没有命中,但造成的声响还是引起了毒蜘蛛的注意,朝着萧翎所在的方向飞奔而来。但来的不是一只,而是三只。
萧翎:“”
这就是所谓的计划赶不上变化吧。
萧翎默默的叹了口气,然后收起十字弓,拿出长剑做好了战斗的准备。
他没有选择逃跑,因为根本不可能跑得掉。毒蜘蛛的敏捷高达12点,整整是他的三倍,在这样悬殊的属性差距下,无论他的技术有多高超,这里的地形有多复杂多不可能摆脱的了毒蜘蛛的追击。
幸运的是他为这次战斗做足了准备,不然就只能享受一把免费回城的待遇了。
这时候装备好的优势就体现出来了,在10级装备的支撑下,萧翎的攻击力达到了50点之高,每次攻击可以对毒蜘蛛造成43点伤害,而毒蜘蛛的攻击因为不破防,所以只能造成一点强制伤害(防御高于攻击的两倍以上不造成伤害)。
唯一比较麻烦的就是毒蜘蛛的毒,但在有了解毒药剂后,这个问题也就算不上什么问题了。
费了一番手脚和两瓶解毒药剂,萧翎顺利的解决掉三只毒蜘蛛。
他的运气不错,第一次击杀就爆出了装备,是一个白板护手。然而对一身神装的萧翎来说,这个白板护手的唯一去处就是城里的武器店。
捡起毒蜘蛛掉落的三枚铜币和白板护手后,萧翎继续寻找下一给目标,这次他碰到的是六只毒蜘蛛的大团队。
看到对方的数量后,萧翎直接头也不回的转身就走。如果被六只毒蜘蛛同时缠上,那就算他有一身神装也得跪。
又走了几分钟,萧翎才找到一拨四只毒蜘蛛的小群体。
有了上次的教训后,这次他好好瞄准了才射。
这次虽然没有射偏,但依然还是把所有毒蜘蛛全部吸引过来了。这倒不是因为萧翎的技术太差,没有抓好机会,而是因为毒蜘蛛的感知能力太强的缘故。
只要有一只同伴受到攻击,那其他毒蜘蛛无论处于什么样的状态,那都会同仇敌忾的朝着目标冲来。而这也意味着他想要箭矢勾引毒蜘蛛的计划彻底宣告失败。
无奈之下萧翎只能再次拿出长剑,做好战斗准备。
在付出三瓶解毒剂的代价后,萧翎成功解决了四只毒蜘蛛,等级也从1级升到了2级。升级给的点数当然也是直接加到力量上面。
这次毒蜘蛛没有爆出什么装备,材料倒是出了不少,如果有精通生活技能的玩家的话倒是可以用这些材料来制作装备。
看了看所剩无几的解毒剂,萧翎意识到自己的计划必须做出改变了。
在最初的计划当中,萧翎是打算在升到2级后转去挑战毒蜘蛛的升级版,五级的剧毒蜘蛛。
因为剧毒蜘蛛是能暴技能书的,虽然掉落的概率极低,但也是一个盼头,不是吗。
如果能在前期暴出一二本技能书,那不管是自己用还是拿出来卖都无疑是非常不错的选择。但这个游戏超出预计的难度让萧翎不得不对计划作出改变。
不管是引怪难度,还是战斗智能以及反应速度,黑暗纪元的怪物都要远远凌驾于其他同类型的所有游戏。
这还只是新手村的怪物,真不知道那些精英,超阶精英,传奇,史诗和神话生物到底会强到什么程度。
萧翎现在有些明白为什么以脾气好而著称的精灵都会在网上骂设计师是抖s。这游戏的难度确实有些太过离谱,不仅对一般精灵不友好,对职业玩家来说也是如此。
不过对萧翎来说,游戏难度过高反而是一个天大的好消息,因为这会进一步加大他与一般玩家的差距。
就拿杀毒蜘蛛的效率来说,萧翎算上索敌时间,平均只需要30秒左右就能解决一只毒蜘蛛,对一名才一级的玩家来说,这是一个非常夸张的效率。
而一般玩家的话,估计至少要等到四级左右才能在不出现伤亡的情况下对付的了毒蜘蛛,而且必须是组队对抗并配备一定数量的解毒药剂。
在不考虑奇遇等小概率事件的情况下,萧翎估计至少要四名等级在四级左右的普通玩家联手才能跟他现在的练级速度持平。可想而知,萧翎此刻的练级速度有多么的丧心病狂。
当然,这时候的萧翎并不知道自己的估计其实还是太过乐观。要知道,黑暗纪元的爆率是根据对战双方的等级差距和成员数量来的。萧翎能有这样高的爆率是因为他是越级独立击杀。
而对于那些只能挑战等级低于自己的怪物的普通玩家来说,装备的爆率可想而知。如果不是人品逆天的话,基本不可能在五级以前爆出一件装备。
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打开小地图,萧翎顺着地图指示往毒蜘蛛聚集的地区走去。新手区域的地图是全明的,不存在迷路的风险。但到了外面世界,玩家就必须依靠自己去探索那些未知区域,这时候盗贼的作用就会显示出来。
在湿地中走了几分钟,萧翎终于看到了第一只怪,那是一只丑陋的毒蜘蛛,全身毛茸茸的,而嘴部则是两根长长的尖喙,就像剪刀一般锐利。
毒蜘蛛:昆虫生物,三级,攻击15,防御7,血量120,;力量6,敏捷12拥有特技一:致命毒素,攻击时有20几率令目标中毒,每秒受到5点伤害,持续5秒。该效果可以无限叠加。
毒蜘蛛是群居生物,而且其毒素拥有无限叠加的特性,就算是8,9级玩家一不小心也很容易翻车。
眼前的毒蜘蛛只有三只,硬拼虽然也不是拼不过,但对血量和药剂的消耗太大,所以萧翎还是选择一只只引怪来打。
背靠一块巨大的岩石,萧翎很有耐心的寻找着出手的时机。
在等到其他两只毒蜘蛛走到远处后,萧翎没有放过这稍纵即逝的机会,射出了手中的箭矢。
叮。
箭矢没有如萧翎所愿射中那只微微与同伴脱节的毒蜘蛛,而是射到了旁边的一块岩石身上。
“不是吧,这也行?”萧翎目瞪口呆,眼前发生的一切确实有些超乎他的预料。
要知道,在这一类一rpg游戏中,系统都会自带射击修正程序,只要射击的方向不是太偏,系统都会自动修正轨道,让玩家命中目标。萧翎之前玩的几款游戏就是如此,所以他也想当然的以为这款游戏也应当如此。
如此不友好的游戏设定,也很难网上会有这么多精灵吐槽设计师是抖s了。放原来的世界的话,这设计师估计祖宗十八代都要被喷出翔来。
虽然箭矢没有命中,但造成的声响还是引起了毒蜘蛛的注意,朝着萧翎所在的方向飞奔而来。但来的不是一只,而是三只。
萧翎:“”
这就是所谓的计划赶不上变化吧。
萧翎默默的叹了口气,然后收起十字弓,拿出长剑做好了战斗的准备。
他没有选择逃跑,因为根本不可能跑得掉。毒蜘蛛的敏捷高达12点,整整是他的三倍,在这样悬殊的属性差距下,无论他的技术有多高超,这里的地形有多复杂多不可能摆脱的了毒蜘蛛的追击。
幸运的是他为这次战斗做足了准备,不然就只能享受一把免费回城的待遇了。
这时候装备好的优势就体现出来了,在10级装备的支撑下,萧翎的攻击力达到了50点之高,每次攻击可以对毒蜘蛛造成43点伤害,而毒蜘蛛的攻击因为不破防,所以只能造成一点强制伤害(防御高于攻击的两倍以上不造成伤害)。
唯一比较麻烦的就是毒蜘蛛的毒,但在有了解毒药剂后,这个问题也就算不上什么问题了。
费了一番手脚和两瓶解毒药剂,萧翎顺利的解决掉三只毒蜘蛛。
他的运气不错,第一次击杀就爆出了装备,是一个白板护手。然而对一身神装的萧翎来说,这个白板护手的唯一去处就是城里的武器店。
捡起毒蜘蛛掉落的三枚铜币和白板护手后,萧翎继续寻找下一给目标,这次他碰到的是六只毒蜘蛛的大团队。
看到对方的数量后,萧翎直接头也不回的转身就走。如果被六只毒蜘蛛同时缠上,那就算他有一身神装也得跪。
又走了几分钟,萧翎才找到一拨四只毒蜘蛛的小群体。
有了上次的教训后,这次他好好瞄准了才射。
这次虽然没有射偏,但依然还是把所有毒蜘蛛全部吸引过来了。这倒不是因为萧翎的技术太差,没有抓好机会,而是因为毒蜘蛛的感知能力太强的缘故。
只要有一只同伴受到攻击,那其他毒蜘蛛无论处于什么样的状态,那都会同仇敌忾的朝着目标冲来。而这也意味着他想要箭矢勾引毒蜘蛛的计划彻底宣告失败。
无奈之下萧翎只能再次拿出长剑,做好战斗准备。
在付出三瓶解毒剂的代价后,萧翎成功解决了四只毒蜘蛛,等级也从1级升到了2级。升级给的点数当然也是直接加到力量上面。
这次毒蜘蛛没有爆出什么装备,材料倒是出了不少,如果有精通生活技能的玩家的话倒是可以用这些材料来制作装备。
看了看所剩无几的解毒剂,萧翎意识到自己的计划必须做出改变了。
在最初的计划当中,萧翎是打算在升到2级后转去挑战毒蜘蛛的升级版,五级的剧毒蜘蛛。
因为剧毒蜘蛛是能暴技能书的,虽然掉落的概率极低,但也是一个盼头,不是吗。
如果能在前期暴出一二本技能书,那不管是自己用还是拿出来卖都无疑是非常不错的选择。但这个游戏超出预计的难度让萧翎不得不对计划作出改变。
不管是引怪难度,还是战斗智能以及反应速度,黑暗纪元的怪物都要远远凌驾于其他同类型的所有游戏。
这还只是新手村的怪物,真不知道那些精英,超阶精英,传奇,史诗和神话生物到底会强到什么程度。
萧翎现在有些明白为什么以脾气好而著称的精灵都会在网上骂设计师是抖s。这游戏的难度确实有些太过离谱,不仅对一般精灵不友好,对职业玩家来说也是如此。
不过对萧翎来说,游戏难度过高反而是一个天大的好消息,因为这会进一步加大他与一般玩家的差距。
就拿杀毒蜘蛛的效率来说,萧翎算上索敌时间,平均只需要30秒左右就能解决一只毒蜘蛛,对一名才一级的玩家来说,这是一个非常夸张的效率。
而一般玩家的话,估计至少要等到四级左右才能在不出现伤亡的情况下对付的了毒蜘蛛,而且必须是组队对抗并配备一定数量的解毒药剂。
在不考虑奇遇等小概率事件的情况下,萧翎估计至少要四名等级在四级左右的普通玩家联手才能跟他现在的练级速度持平。可想而知,萧翎此刻的练级速度有多么的丧心病狂。
当然,这时候的萧翎并不知道自己的估计其实还是太过乐观。要知道,黑暗纪元的爆率是根据对战双方的等级差距和成员数量来的。萧翎能有这样高的爆率是因为他是越级独立击杀。
而对于那些只能挑战等级低于自己的怪物的普通玩家来说,装备的爆率可想而知。如果不是人品逆天的话,基本不可能在五级以前爆出一件装备。
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