053章荣誉勋章,危险大增
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正文 053章荣誉勋章,危险大增
一口气打空弹匣,林克换上新弹匣,走进去将被捆住的女人手脚松开,顺便收走五个人渣的尸体。</p>
做完这一切,他转身就走。</p>
那应该是父子俩的尸体和枪,都留给这个女人。</p>
他只是看不惯人渣,而且这种事已经不是第一次撞见了。</p>
这两小时的清剿中,死在林克手中的人渣不比食人魔数量少。</p>
浓雾、枪声、惨叫、死寂,将洛克福德的房子隔离成了一个个大小不一的绝望孤岛。</p>
大多数人会畏惧地躲在屋内,小部分人却会变本加厉地疯狂,朝同类中的弱者发泄暴力与(谷欠)望。</p>
反正这个世界要完了,怪物随时可能吃掉自己,那为什么不放纵一下?</p>
除了对人渣的厌恶,林克倒没有太多同情或者悲伤的感觉。</p>
他在孤儿院和寄宿家庭时,遭遇的危险并不比这些人少。</p>
那里死掉和失踪的孤儿,也没谁来同情和悲伤。</p>
人一定要靠自己,至少……死的时候不用后悔自己没努力过。</p>
……</p>
时间来到中午十二点,天色从那种冬天刚起床的半黑,变成了略微亮起的灰黑。</p>
头顶那层灰黑阴霾挡掉了阳光,让下方的城市温度骤降,差不多只有十度的样子。</p>
幸亏芝加哥早晚温差大,这几天也一直是阴雨天,出门的人几乎都随身带着厚外套,才不至于瑟瑟发抖。</p>
但这仅限于白天,或者有空调的室内。</p>
等到新一天的凌晨,这个温度很可能会降到零度乃至以下,那时秋季厚外套也顶不住。</p>
冬季外套?夏天谁会带那玩意儿逃命。</p>
林克暂时停留在洛克福德东南面郊区,一栋结实的水泥小仓库吃着午餐。</p>
三个小时的杀戮,死在他枪口下的食人魔数量接近一百。</p>
游戏的个人模板上多了一个荣誉栏,里面有一枚孤零零的单星勋章。</p>
食人魔猎人勋章(射手):击杀食人魔数量达到100获得,对食人魔额外增加10%命中率。</p>
得到这个勋章没有其他原因,唯手熟尔。</p>
获得这个荣誉勋章前,他已经对食人魔的习性、行动、发力规律比较了解,多次微调射击手法,让绝大多数食人魔连开口嘶吼都做不到,就变成能源点。</p>
这个勋章是末日游戏对林克实力的整合+数据化显示,让他更清楚自身水平。</p>
另外击杀这么多食人魔,再次获得一千五百多能源点。</p>
他选择继续升级。</p>
能源点-600,角色等级升到16。</p>
能源点-700,角色等级升到17。</p>
体质加点到30。</p>
精神20。</p>
剩余基础点数2。</p>
这种近距离枪战,目前体质的作用更大。</p>
更快的移动速度,更强的体能、更大的力量,可以让他在不使用技能的情况下,平a扫死食人魔。</p>
生命值增加,进一步降低他被一击致命的风险,对上长舌怪不会那么忌惮。</p>
但,还不够。</p>
就他感觉而言,体质至少要到50点,才有把握正面无伤,强杀长舌怪。</p>
这还是他有高能子弹,能对长舌怪一击致命。</p>
其它人没这条件,哪怕同样体质也不行。</p>
再以四头精英食人魔为材料,转换出两支小型治愈药剂,一支小型能量药剂,能源点还剩56。</p>
小型治愈药剂恢复生命值30,两支60,足够治愈大部分轻伤。</p>
小型能量药剂恢复能量值30,备一支用于应急,避免陷入能量值过低,精神疲劳的状态。</p>
在终端上操作两下,双臂战斗服各自打开了一个装药口,里面是并排的两个凹槽,可以放上两支药剂。</p>
这是战斗服的自动注射系统,可以由监控程序启动,也可以自行设置生命与能量值底限再启动。</p>
标配本来是左右都有一治愈一能量药剂,共四支。</p>
b级战斗服左右各三个凹槽,可放六支药剂。</p>
c级战斗服则是左右各四,可放八支药剂。</p>
但林克目前能源点不富裕,只留下四头精英食人魔当材料,刚好够三支小型药剂的量。</p>
所以左手支治愈能量药剂各一支,右手只有一支治愈药剂。</p>
不过刷点如此凶猛,也远超他预期的一天500-1000点。</p>
早上平均一小时击杀二十多头食人魔,平均两三分钟一头,意味着他几乎没有喘息的机会。</p>
杀掉一批,很快又会在附近遇上另一批。</p>
如今洛克福德的食人魔已经很少单独或两头出现了,基本都是三五头一起。</p>
期间两个小队撞到同一个目标,聚合攻击进食,再随机分散成两个小队的情形也不少。</p>
最危险的一次,林克在击杀三头食人魔小队时,差点被另外两支共十头食人魔包夹。</p>
虽然这只是一次巧合,但也让他感到了洛克福德的危险度正在快速增加。</p>
突破十能源点界限后的食人魔,通过大量进食,很快就能抵达二十能源点的界限。</p>
它们组队冲击单独的民居毫无压力,几乎一冲一个准。</p>
洛克福德里的枪声,已经从早上的此起彼伏变得零零星星。</p>
大多数人都躲了起来,不到被食人魔逼到绝境,根本不敢开枪。</p>
因为开枪就会引来其它食人魔,最终只是早死晚死的区别。</p>
林克靠着消音效果出色a2步枪,一击得手,收尸远遁,才没有被洛克福德里的食人魔围住。</p>
更离谱的是,一个早上杀下来,他居然感觉食人魔数量不减反增,连在机场的长舌怪也有好几头跑到了市区里。</p>
吃着肥宅快乐餐,他看了看天色,给自己定下一个时间:三点。最多下午三点,就必须结束猎杀,开始返程。</p>
鬼知道这天到下午五六点会是什么样子。</p>
按照早上的情况,很可能六点就会完全黑下来,更不利于他战斗。</p>
麻蛋!这该死的雾气,这该死的天色,对人类完全是24小时不间断的defuff!</p>
他咀嚼着最后一口汉堡,纸巾用力地擦干净双手:给劳资等着!看你们生的快,还是我升得快。</p>
然后……下午三点左右,某人就疯狂蹬踏着脚下的公路自行车,以每小时七八十公里的速度,玩命地朝东边逃跑。</p>
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一口气打空弹匣,林克换上新弹匣,走进去将被捆住的女人手脚松开,顺便收走五个人渣的尸体。</p>
做完这一切,他转身就走。</p>
那应该是父子俩的尸体和枪,都留给这个女人。</p>
他只是看不惯人渣,而且这种事已经不是第一次撞见了。</p>
这两小时的清剿中,死在林克手中的人渣不比食人魔数量少。</p>
浓雾、枪声、惨叫、死寂,将洛克福德的房子隔离成了一个个大小不一的绝望孤岛。</p>
大多数人会畏惧地躲在屋内,小部分人却会变本加厉地疯狂,朝同类中的弱者发泄暴力与(谷欠)望。</p>
反正这个世界要完了,怪物随时可能吃掉自己,那为什么不放纵一下?</p>
除了对人渣的厌恶,林克倒没有太多同情或者悲伤的感觉。</p>
他在孤儿院和寄宿家庭时,遭遇的危险并不比这些人少。</p>
那里死掉和失踪的孤儿,也没谁来同情和悲伤。</p>
人一定要靠自己,至少……死的时候不用后悔自己没努力过。</p>
……</p>
时间来到中午十二点,天色从那种冬天刚起床的半黑,变成了略微亮起的灰黑。</p>
头顶那层灰黑阴霾挡掉了阳光,让下方的城市温度骤降,差不多只有十度的样子。</p>
幸亏芝加哥早晚温差大,这几天也一直是阴雨天,出门的人几乎都随身带着厚外套,才不至于瑟瑟发抖。</p>
但这仅限于白天,或者有空调的室内。</p>
等到新一天的凌晨,这个温度很可能会降到零度乃至以下,那时秋季厚外套也顶不住。</p>
冬季外套?夏天谁会带那玩意儿逃命。</p>
林克暂时停留在洛克福德东南面郊区,一栋结实的水泥小仓库吃着午餐。</p>
三个小时的杀戮,死在他枪口下的食人魔数量接近一百。</p>
游戏的个人模板上多了一个荣誉栏,里面有一枚孤零零的单星勋章。</p>
食人魔猎人勋章(射手):击杀食人魔数量达到100获得,对食人魔额外增加10%命中率。</p>
得到这个勋章没有其他原因,唯手熟尔。</p>
获得这个荣誉勋章前,他已经对食人魔的习性、行动、发力规律比较了解,多次微调射击手法,让绝大多数食人魔连开口嘶吼都做不到,就变成能源点。</p>
这个勋章是末日游戏对林克实力的整合+数据化显示,让他更清楚自身水平。</p>
另外击杀这么多食人魔,再次获得一千五百多能源点。</p>
他选择继续升级。</p>
能源点-600,角色等级升到16。</p>
能源点-700,角色等级升到17。</p>
体质加点到30。</p>
精神20。</p>
剩余基础点数2。</p>
这种近距离枪战,目前体质的作用更大。</p>
更快的移动速度,更强的体能、更大的力量,可以让他在不使用技能的情况下,平a扫死食人魔。</p>
生命值增加,进一步降低他被一击致命的风险,对上长舌怪不会那么忌惮。</p>
但,还不够。</p>
就他感觉而言,体质至少要到50点,才有把握正面无伤,强杀长舌怪。</p>
这还是他有高能子弹,能对长舌怪一击致命。</p>
其它人没这条件,哪怕同样体质也不行。</p>
再以四头精英食人魔为材料,转换出两支小型治愈药剂,一支小型能量药剂,能源点还剩56。</p>
小型治愈药剂恢复生命值30,两支60,足够治愈大部分轻伤。</p>
小型能量药剂恢复能量值30,备一支用于应急,避免陷入能量值过低,精神疲劳的状态。</p>
在终端上操作两下,双臂战斗服各自打开了一个装药口,里面是并排的两个凹槽,可以放上两支药剂。</p>
这是战斗服的自动注射系统,可以由监控程序启动,也可以自行设置生命与能量值底限再启动。</p>
标配本来是左右都有一治愈一能量药剂,共四支。</p>
b级战斗服左右各三个凹槽,可放六支药剂。</p>
c级战斗服则是左右各四,可放八支药剂。</p>
但林克目前能源点不富裕,只留下四头精英食人魔当材料,刚好够三支小型药剂的量。</p>
所以左手支治愈能量药剂各一支,右手只有一支治愈药剂。</p>
不过刷点如此凶猛,也远超他预期的一天500-1000点。</p>
早上平均一小时击杀二十多头食人魔,平均两三分钟一头,意味着他几乎没有喘息的机会。</p>
杀掉一批,很快又会在附近遇上另一批。</p>
如今洛克福德的食人魔已经很少单独或两头出现了,基本都是三五头一起。</p>
期间两个小队撞到同一个目标,聚合攻击进食,再随机分散成两个小队的情形也不少。</p>
最危险的一次,林克在击杀三头食人魔小队时,差点被另外两支共十头食人魔包夹。</p>
虽然这只是一次巧合,但也让他感到了洛克福德的危险度正在快速增加。</p>
突破十能源点界限后的食人魔,通过大量进食,很快就能抵达二十能源点的界限。</p>
它们组队冲击单独的民居毫无压力,几乎一冲一个准。</p>
洛克福德里的枪声,已经从早上的此起彼伏变得零零星星。</p>
大多数人都躲了起来,不到被食人魔逼到绝境,根本不敢开枪。</p>
因为开枪就会引来其它食人魔,最终只是早死晚死的区别。</p>
林克靠着消音效果出色a2步枪,一击得手,收尸远遁,才没有被洛克福德里的食人魔围住。</p>
更离谱的是,一个早上杀下来,他居然感觉食人魔数量不减反增,连在机场的长舌怪也有好几头跑到了市区里。</p>
吃着肥宅快乐餐,他看了看天色,给自己定下一个时间:三点。最多下午三点,就必须结束猎杀,开始返程。</p>
鬼知道这天到下午五六点会是什么样子。</p>
按照早上的情况,很可能六点就会完全黑下来,更不利于他战斗。</p>
麻蛋!这该死的雾气,这该死的天色,对人类完全是24小时不间断的defuff!</p>
他咀嚼着最后一口汉堡,纸巾用力地擦干净双手:给劳资等着!看你们生的快,还是我升得快。</p>
然后……下午三点左右,某人就疯狂蹬踏着脚下的公路自行车,以每小时七八十公里的速度,玩命地朝东边逃跑。</p>
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