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正文 第127章 专属天赋升级

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    眨眼之间两天时间过去了。

    距离榜单上终极试炼的人选最终确定就还剩一天多的时间。

    玩家们都已经进入了最后的冲刺阶段。

    早上6点李鸿运和楚歌在寝室中准时醒来。

    两个人要做的第一件事十分默契:拿过手机查看排行榜的情况!

    看到自己仍在榜单上这才各自长出了一口气。

    不过这种放松的情绪并没有持续太久因为他们很快注意到排名在他们下面的几名玩家, 评分似乎又有了变化。

    整个榜单上玩家的评分每天都在缓慢地上升!

    李鸿运不由得哀叹一声:“太卷了!

    “我作为第一个首通这副本的玩家难道还不能直接获得一个免试录取的名额吗!”

    楚歌倒是比较看得开毕竟他之前已经感受过一次这种压力了:“没事习惯就好。毕竟终极试炼是100%痛觉不容有失, 选的是对副本理解最深刻的玩家。

    “说实话我真觉得去不去终极试炼也没那么重要, 毕竟100%痛觉而且压力很大还不如等着坐享其成。”

    李鸿运翻了个白眼:“那你怎么每次都这么积极!还不是为了出演电影之后的票房分成!”

    楚歌正色道:“那怎么可能呢?我单纯就是想扮演归序者去捍卫我们宝贵的历史而已!至于票房分成什么的那都是一些身外之物。”

    李鸿运懒得理他下床准备去吃早餐。

    事定犹须待阖棺这部电影的票房分成还没下来毕竟一部电影从上映到分成有一个比较漫长的过程。

    暗沙的新副本开的太快了基本上是一两周就一个真要等分成到账按照正常的电影流程几个月都算快的。

    当然了不排除暗沙的官方这么牛逼、电影分成也光速到账的情况但再怎么快至少也得两三个月。

    虽说到账还早但通过目前的电影票房表现却已经可以大致预估出这些玩家们的收入。

    到现在为止, 事定犹须待阖棺已经上映了一周多首周票房已经成功破亿。

    如果单纯从票房排名上来看首周破亿倒也算不上什么很亮眼的成绩, 毕竟那些超级爆款电影的首周票房那都是以十亿为单位的而一些大制作、事先宣传火爆的电影哪怕质量堪忧、后继乏力首周也很有可能砍下一两亿的票房。

    但要知道事定犹须待阖棺这个电影跟常规的电影有着很大的差别。

    第一它的票价极其便宜影院定的都是最低价线上也只收1块钱。

    虽说“薄利多销”确实也算是一种增加收入的策略但相比于那些电影票卖得很贵的电影在票房上确实还是有一些劣势的。

    第二它事先并没有经过太多的宣传能火起来全是靠暗沙这款游戏本身的知名度以及观众们的口口相传所以后劲很足。

    第三它没有成本!

    所以按照之前公告中所写扣除线下成本之后所获得的收益会全都回馈给玩家, 那么以净收益是票房的40%来计算, 首周也有近四千万的收益。

    只要是参与了“归序者远征”的玩家们就可以分得60%, 也就是说平均到每个玩家头上都能有大几千、上万块!

    这还只是一周的收入。

    头部玩家的收入就更可观了。

    按照规定参与终极试炼的玩家分成20%参与副本攻略并起到明确效果的玩家也分成20%像楚歌这样两个都参与的能分到5%左右那就是三百万!

    能赚周薪三百万的游戏可曾见过?

    而且大家也不会对这些玩家产生太多的仇视心里原因很简单人家是凭真本事的!

    电影本身很精彩收费也很便宜之所以能挤出这么多钱来回馈给玩家纯粹是因为官方的大度以及拍摄手法的革新将电影的制作成本压缩到了一个很低的程度。

    玩家们的表现也很优秀这跟那些德不配位的小鲜肉有着本质上的区别。

    总之这钱挣的踏踏实实明明白白!

    也难怪这次的竞争如此激烈玩家们都挤破头地想要上榜、参加终极试炼又是扬名立万又是赚钱谁能抵抗这种诱惑?

    更何况这些头部玩家的收益也不全在游戏中他们在现实中也开始拥有越来越多的粉丝如果想的话一样是可以变现的。

    只不过目前的这些头部玩家们都还比较低调主要精力还都放在攻略副本上。

    这个道理其实有点像是某些电竞类游戏的职业选手。

    虽说当红的职业选手也拥有极高的知名度和声望但一般都还是以打好比赛为主不会特别着急着把自己的热度变现。因为一旦重心转移虽然能在短期内获得热度但在更加激烈的竞争中必然会被其他人给抛下最终热度也很快流失。

    暗沙这款游戏也是如此。

    正是因为这款游戏的副本出得很快几乎是不到一个月就更新一个大型的新副本和大量的新内容而且每次更新都会新开放大量的名额所以竞争压力也很大一不小心就有可能被淘汰。

    所以还是得先把主要精力放在通关副本、保持自己在第一梯队否则很快就会泯然众人了。

    连已经打出名堂的玩家们都如此努力像李鸿运这种还没去过终极试炼的此时自然更加不敢懈怠。

    这三天时间中他先是把刺客身份的试炼副本进阶难度去打了一下升级了自己的天赋技能然后就一直在封侯非我意这个副本中刷评分了。

    由于很多玩家都是提前去打了试炼副本的进阶难度所以网上的攻略贴已经不少。

    对于李鸿运来说这也算是某种“错峰出行”了。

    这几个身份的试炼副本确实难度都有所提升。

    其中武卒副本和游侠副本提升的主要是敌人的战力玩家要有更精湛的战斗技巧才能通关;

    刺客副本提升的是燕灵帝和群臣的警惕性玩家的一些细微表情更容易被捕捉到而且群臣也会自发地保护燕灵帝让刺杀的难度进一步提升;

    文士副本则是提升了三个反派角色的智谋在玩家反驳的基础上他们还会进一步扩展、深化自己的那一套歪理甚至会举出一些历史上的例子来证明自己的观点而玩家必须对这些内容也进行拆解才能顺利通关。

    对于李鸿运来说刺客副本的难度提升他感知不强。

    原因很简单他的通关方式本来就跟其他刺客玩家都完全不同

    虽然燕灵帝和群臣的警惕性提高了但李鸿运仍旧可以在上殿的第一时间扔出匕首射死燕灵帝就算一次失手只要多试几次也总能成功。

    李鸿运刚开始还觉得有点不好意思觉得自己像是卡了某种bug用官方完全没想到的方式通关了。

    但转念一想那又如何?

    暗沙本来也没有任何教玩家玩游戏的意思不管是什么副本只要玩家能用逻辑自洽的方式通关那么官方就是认可的。

    所以李鸿运反而觉得自己这种“远程幸运流刺客”的玩法很有搞头准备继续钻研一番。

    当然在通关了四个试炼副本的更高难度以后玩家们也如愿以偿地升级了自己的专属技能。

    武卒身份专属天赋“陷阵之志”:越是处于绝境中就越能爆发出强大的战斗力。(升级效果:处于陷阵之志状态中时抗打击能力会有所提升对疼痛的感知程度进一步下降。)

    刺客身份专属天赋“匹夫一怒”:经过周密准备、找准合适时机时可以发出极为致命的一击。在攻击发动期间你可以忽视一切伤痛与干扰直至攻击结束。(升级效果:在准备不充分时也会有较低概率触发匹夫一怒的效果。)

    文士身份专属天赋“浩然正气”:当你处于问心无愧的状态时你胸中的浩然正气更容易影响别人哪怕是一句简单的话语也能给其他人带来强大的增益效果。(升级效果:发动浩然正气效果时更加随心所欲不必严格拘泥于某种形式。)

    游侠身份专属天赋“侠不留行”:你的身法灵活即使在敌人众多的情况下也更有机会杀入重围或伺机脱身。(升级效果:在可能陷入重围时能先一步产生警觉。)

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